《塞尔达传说:荒野之息》超长干货技术分析 神作是这样炼成的
发布时间:2019-08-09 08:44:58 所属栏目:人物专访 来源:未来游戏研究所
导读:副标题#e# 作者:未来游戏研究所 我其实很久以前就想做一篇正式的《塞尔达传说:荒野之息》引擎分析文章了,但一直没时间去弄。然而,现在Switch有了新的视频录制功能后,我想这是一个完美的时机来重游这款游戏并通过我上传到Twitter上的视频来分享我的想法
可能是游戏中最奇妙但也最聪明的渲染解决方案了。在游戏世界的整个地形之下,存在一层水面材质的平面,当下雨时,水面材质将升高与降低以用水填充水池,并在太阳回来时蒸发掉这些水。根据水面与地面的相对距离,会用上一个水沫材质层。这一过程非常简单,同时也是游戏中又一个令人印象深刻的动态效果。 观察建议:仔细观察在下雨时水池是如何"填充"满水的。 观察建议:仔细观察雨停且太阳出来时水面是如何"蒸发”的。 我其实还回去翻阅了一下这游戏的文本转储,几乎证实了我所提到的所有内容。看来我应该先去翻翻文本转储而不是在游玩过程中调查引擎,这样就轻松多了! 总之,这里是Pastbin链接:点击进入 于是,本次分析就已经结束了。与往常一样,如果你对帖子中所提供的信息有任何疑问的话,欢迎随时告诉我。 原文链接:点击进入 END 本文仅代表投稿作者观点,与本站立场无关。游民星空仅提供发布平台。未经允许严禁转载。 (编辑:1919游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |