3.勇士->战争将领也是本作强势职业。一来拳套自带勇者,命中不错,斧头打不中还能换拳套,连续两拳下去没几个扛得住的。二来刀剑将领也就+10的必杀,战争将领+20。不过这两个职业我没有专精,如果专精技能也很强的话剑圣可以退休了。
4.重骑士->要塞这个职业树在本作很尴尬,一来地图大腿短跑起来辛苦,二来总体难度不高的情况下骑士系做盾牌就足够了,不够就装铁/钢/银/神器盾,三来要塞应该就是以前的重甲将军,职业技能居然没有弓相关的,除了斧专家就是重量-5。目前我还没有体会到重量这个属性有什么用,因此这个唯二的职业技能只有一个能用的情况下这个职业真的用不起来。唯一欣慰的是那个防+10是确确实实的(然后被对方陨砸死/魔法弓射死/计策拖死/神器轰死)。
批评了那么多,但是,要塞有大盾。所以重甲点到C或者C+吧。
5.英勇骑士是圣骑士的枪斧版,没啥好说的。如果专精技能不错可以学一学,否则还是建议辅修个飞行上龙。
斧职业发展路线无责任推荐:
战争将领:没有认真练过,不做建议。
肉盾骑士:战士->重骑士(辅修枪)->要塞(辅修马,学大盾)->圣骑士(学圣盾,用到最上级转职)->英勇骑士。
肉龙将领:战士->重骑士(辅修枪)->要塞(辅修飞,学大盾)->飞龙骑士->飞龙将领,回头补圣盾。
飞龙将领(我流):战士(主弓箭)->盗贼(学偷窃,辅修剑到刚够转职)->暗杀者(学灭杀,恶补斧和飞行)->飞龙将领。这样,你就有一个可开箱可偷道具可和弓箭手互射(长弓曲射ta还射不到你)打完拍拍屁股走人的超强力单位了。
弓职业基本能力
表6的说明:
0.本作对于弓的定位就是物理大炮,因此弓的射程越远越好。但是射程远就会导致:
1)弓的消耗特别快,因为战技:曲射消费-3,战技:狙击消费-5
2)命中下降,2格100%的情况下,3格就只有70%,4格50%,因此前期弓箭手用起来不是很顺手
3)如果用战技,是没有追击的,因此往往要求一发致命。
因此,对于弓职业而言,最关键的就是
1)射程远,尽量不用战技
2)堆命中,+命中技能和命中戒指在前中期要常备
3)前期力量重要,后期速度重要,如果可能,暴击率也要上去
1.从职业树来看,目前弓只能玩弓一筋和弓剑双修,其他搭配是没有前途的。但实际上,从个人游玩情况来看,飞行职业用弓其实也是一个很不错的搭配。锥里尔转飞行将领带长弓开曲射打四格,谁用谁知道。
2.就弓职业树本身而言,弓骑士是唯一终端不做他想。不用狙击手的原因很明显,一来射程只+1(弓骑士射程+2),二来专精技能猎箭齐发只是一个三格的消费-3的勇者弓,还不如弓骑士直接用勇者弓,三来同级职业暗杀者虽然没有弓射程+1,但是有开锁,能学灭杀,一时的不好用换取终端弓骑士指哪儿打哪儿,打完就跑,要划算多了。
3.这里要提一下萨米亚老师。萨老师人美声靓身材好性格棒大家都知道,不过萨老师还有一点好:她和卡老师同时期可挖,自带狙击手职业,熟练弓枪两种武器,力速双强,因此只要狠堆马术到B以上,一开最上级资格就可以转弓骑士,从此对方的魔法师再无宁日。搭配舞娘和会传送的主教风味更佳,堪称居家必备。
弓职业发展路线无责任推荐:
弓骑士和暗杀者前期差不多,不同的地方只是弓骑士中后期如果枪马熟练不够要恶补
弓骑士:战士->弓箭手(学命中+20,辅修剑)->盗贼(学偷窃,如果可能)->暗杀者(学灭杀,辅修枪马)->弓骑士
无色弓琳(玩FEH的知道我在说什么):
士兵(最好,如果弓高的话起手战士也可以,但要学到飞马骑士合格线)->飞马骑士(学飞燕一击)->弓骑士
到中级到最上级的时间比较长,飞马骑士成长好所以可以一直用,嫌无聊的话可以试着学学弓箭手->盗贼->暗杀者这一路,技能和成长率都很不错。强烈希望DLC实装鬼神飞燕击(关灯)
拳职业基本能力
0.这性别要求估计很多男同胞看得要哭了(比如我),乖乖打男拳去吧。
1.因为拳打得少(基本只用女角),所以真的没练,只能看着面板说一下。
2.不过也没啥好说的,拳职业树就一条,而且由于战争将领转职条件要求斧A,那么双修在所难免。一路转到战争将领就完了。
3.不过一般这种肉肉的但又差一口气的职业,如果职业树专精不够强,那么一般就两条路走:
1)强攻+埋伏,血越少越强(这游戏既不能攻击自己人,又没有过期的牛奶,差评)
2)双盾走起,不过修双盾的花费有点高
3)IS社已经设定好技能路线,是我没有学,怪我。
因为没有怎么练,因此不写推荐误导读者。
魔法职业基本能力
0.魔法职业全部放一块儿讲。看上去职业很多,实际上就那么几种走法。
1.首先,中级职业术师的专精特技:魔神一击是必修课,请不要逃掉,反而牧师和主教的专精相对逊色(当然如果真有L+难度,祈祷就是最后的奇迹了)
2.男性法师,建议最后转成暗/神圣骑士,因为除了陨石是广域魔法之外其他的都是2到3格的魔法,腿短连人都打不到。骑士系还能放风筝呢
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