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RTX及GTX显卡实战“光追”游戏 开特效性能损失多少

发布时间:2019-06-27 11:56:25 所属栏目:人物专访 来源:游民星空
导读:副标题#e# 在硬件方面,NVIDIA是第一个正式将“实时光线追踪”代入到游戏中的厂商。而这项技术也确实有着过人之处,它将光影变得更加真实,使得一些不该亮的地方变暗,该亮的地方得到了增强。 同时,“光追”技术还有一个强劲的地方,就是影子(包括倒影)

RTX及GTX显卡实战“光追”游戏 开特效性能损失多少

  我们仍然将“极限”画质看成百分百,将设置为“光追”开启和“DLSS”开启的帧数来做对比,通过上图我们可以发现,在《地铁:离去》这个游戏中,带有“RT Core”核心的显卡明显在开启“光追”和“DLSS”后都达到原有了69%以上的性能,平均帧甚至达到了75%以上,可谓是发挥非常出色。

《雷神之锤:RTX》游戏性能测试:

RTX及GTX显卡实战“光追”游戏 开特效性能损失多少

  老实说,我个人觉得《雷神之锤:RTX》不应该出现在本次测试中,但奈何除了《战地5》就只有它支持“光追”功能了。

  但是不可否认的是,《雷神之锤:RTX》可以说是NVIDIA为了推销“光追”显卡做的“黑优化”,因为在这款游戏中开启“光追”和关闭“光追”的差距实在是太大了。

RTX及GTX显卡实战“光追”游戏 开特效性能损失多少

  《雷神之锤:RTX》的整体设置如上图所示,我们仅针对“renderer”(渲染器)和“Video mode”(显示分辨率)进行调整,其它均不做任何修改。

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  《雷神之锤2:RTX》2K分辨率下开启和关闭“光追”5款显卡对比,大家看看就好。

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  《雷神之锤2:RTX》1080P分辨率下开启和关闭“光追”5款显卡对比,同样的,大家只是看看就可以了。

(编辑:1919游戏网)

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