《纪元1800》远征事件分支及奖励一览 远征事件奖励有哪些
来访 【保证成功】:听从你的专家(特性:动物学家)*开点玩笑也无妨(+士气) a.进行驱邪(信仰)*每名水手跟随内心的信念向前迈步(+士气) b.找到肇事者(狩猎)*你鼻子灵敏的猎人闻到了一股气味(+士气) 柯里寇的恶棍们捕获了一艘商船 【保证成功】:向你的前海盗船员征询意见(特性:海盗)*获得物品-金/怀表/留声机/珠宝/船帆/大炮等 a.朝海盗船开炮(海军力量)*获得物品-金/怀表/留声机/珠宝/船帆/大炮等 b.试图登上海盗的船(武力)*获得物品-金/怀表/留声机/珠宝/船帆/大炮等 检查员 a.威胁他与他的士兵们(武力)*获得物品-安全升降机【稀有】 b.说服他们不要检查船只(外交)*获得物品-过磷酸钙肥料【史诗】 c.允许他检查船只(贸易)*“将这些东西搬上快帆船!” 海之歌 【保证成功】:让一名专家去调查那道幻影(特性:动物学家)*获得动物 a.用启航的颂歌来回应美人鱼(信仰) a.1试图抓到其中一只(狩猎)*获得动物 a.2不做任何动作*这个时刻超脱了尘世(+士气) b.说服水手忽略该生物(外交)*纪律比吸引力更重要(+士气) 潜入水下 【保证成功】:让你的潜水员深入水下(特性:潜水员)*获得文物 a.临时制作一座潜水钟(制作) a.1希望潜水钟能与潜水的阻力抗衡,并将钟推入洞里(信仰) a.1.1忽略珍珠,冒着风险潜入更黑暗之处(信仰)*获得文物-棕胡的短弯刀【史诗】(骷髅与骸骨) a.1.2从死路把珍珠带回去,并回到水面上*获得文物-碧玉珍珠【稀有】 a.2捡起银币回到水面上*获得文物-褪色银币【普通】 火山 a.虽然伸手不见五指但还是要回到船上(导航)*很快就找到船了(+士气) b.找可以抵挡岩浆的躲藏地点(狩猎) b.1祈祷小礼拜堂撑得住(信仰)*小礼拜堂奇迹似地还没垮 b.2在圣地挖掘壕沟(武力)*沟渠以军队般的效率被挖掘出来 猴神的神庙 【保证成功】:让XXX解释仪式的意义(特性:人类学家) 分支1加入仪式*获得文物-猴齿护身符【稀有】(新世界瓦卡) 分支2直接要求一些水*XXX协商着对水的迫切需求(+士气) a.让大副说服信徒让你通过(外交)*大副成功说服了当地人 b.提供信徒一些货物来通过(贸易)*原住民对你的提议十分着迷(可获得改良马铃薯/烟草种子) b.1加入仪式*获得文物-猴齿护身符【稀有】(新世界瓦卡) b.2直接要求一些水*XXX协商着对水的迫切需求(+士气) c.避开神殿并寻找其他通往瀑布的路线(导航)*人们成功找到另一条通往瀑布的路(+士气)
更多相关内容请关注:纪元1800专区 瓶中信 a.看看鲨鱼内脏有没有其他线索(医学) a.1靠近岛屿和珊瑚礁(导航)*获得人物 a.2远离岛屿并让哨兵搜索受困孤岛的人(狩猎)*获得人物 b.在地图上标出符合不完整坐标的岛屿(导航) b.1靠近岛屿和珊瑚礁(导航)*获得人物 b.2远离岛屿并让哨兵搜索受困孤岛的人(狩猎)*获得人物 疯狂牧师 a.让他们了解牧师的质疑是因为心理疾病而产生(医学)*这名牧师该进精神病院 b.直接对质让他失去信誉(外交)*我方交涉员的妙计比话语更有威力 病态心智 【保证成功】:寻求催眠师的帮助(特性:催眠师)*船员们很高兴那个人找回正常的自己(+士气) a.查看造成他发狂的原因(医学)*这次的康复状况极佳(+士气) b.试着让组员冷静,并祈祷那个人可以康复(信仰)*船员们被牧师说服 c.在他的船舱中全日看守他(武力)*守卫没有什么好报告的 (编辑:1919游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |