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《瘟疫传说:无罪》评测8.0分 亲情、羁绊与守护

发布时间:2019-05-30 02:09:18 所属栏目:人物专访 来源:游民星空
导读:副标题#e# 如果不是游戏亦如抽丝剥茧一般的将故事娓娓道来,无论是从游戏的名字还是故事的发端,我们都很难在第一时间通过表象来认识到《瘟疫传说:无罪》究竟是一款怎样的游戏。作为名不见经传的小型工作室Asobo而言,以十四世纪法国为背景出发,用黑死病

  尤其是开发者在游戏的部分章节中添加了阿米西亚直接对敌的BOSS战,且不说这有些违背游戏大多数时候玩家与敌人之间的互动关系,仅仅是让一个少女拿着石头攻击一个身负重甲的战士,靠石头砸碎前胸后背护甲的方式来打败敌人,不止是显得这部分内容有些突兀那么简单,更是让人觉得有种为了增加内容而增加内容的感觉,而敌人笨重的攻击方式,更加让人觉得这场BOSS战完全可以利用游戏所强调的玩法来进行,比如让大锤哥疯狂追逐姐弟俩,并最终将他引诱到某个黑暗的角落用鼠群击杀。

《瘟疫传说:无罪》评测8.0分 亲情、羁绊与守护

(编辑:1919游戏网)

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