《三国全面战争》全兵种属性面板一览 兵种能力介绍
![]() 骑兵冲锋反制。 黑山贼徒(张燕) ![]() 惊吓:降低敌方士气 骑兵冲锋反制 游击部署 掠夺者:烧建筑 戟步兵 ![]() 骑兵冲锋反制 戟民兵 ![]() 骑兵冲锋反制 荆州步兵(刘表) ![]() 骑兵冲锋反制 农民战团 ![]() “他们被视为消耗品”,为啥说的这么委婉,直接说炮灰和送死的即可。 乾天卫军 ![]() 惊吓:降低敌方士气 骑兵冲锋反制 训练有素:不会因将领阵亡而受影响,被击溃后也能更快恢复 免疫惊吓 散阵 矛墙:+1900%冲锋抗性 +10%近战躲闪 -100%远程格挡 空心阵:+10%近战躲闪 什么都别说了,赶快称帝氪金吧 牌面:青龙军 ![]() 骑兵冲锋反制 散阵 空心阵:+10%近战躲闪 混合射击:反制冲锋 什么都别说了,必带 邺国勇士(袁绍) ![]() 骑兵冲锋反制 中护军(袁术) ![]() 骑兵冲锋反制 训练有素:不会因将领阵亡而受影响,被击溃后也能更快恢复。 硬~ 重装持矛亲卫 ![]() 骑兵冲锋反制 重装戟步兵 ![]() 骑兵冲锋反制
更多相关内容请关注:三国:全面战争专区 黄巾木系 太平铁臂军 ![]() 免疫惊吓 掠夺者(烧建筑) 靠力量吃饭的人,一下子打飞一片(不是打死,是打飞),可见力量之萌。 布义军 ![]() 混合射击:反制冲锋 捍地军(黄绍专属) ![]() 骑兵冲锋反制 训练有素:不受将领阵亡影响,溃败后更快恢复 黄巾矛兵 ![]() 骑兵冲锋反制 掠夺者:烧建筑 敛拾队 ![]() 骑兵冲锋反制 掠夺者:烧建筑 农人矛手 ![]() 骑兵冲锋反制 掠夺者:烧建筑 贞义军 ![]() 免疫疲劳 不溃 这个厉害,穿甲超高,近战躲闪也高,并且战到最后(只怕对面远程)。
更多相关内容请关注:三国:全面战争专区 水系 北海之怒 ![]() 训练有素:士气不受将领阵亡影响,被击溃后更快恢复 孔融之怒,穿甲。 弓箭民兵 ![]() 弓箭手 ![]() 可以开散阵 持续放箭让马匹放慢速度。 雇佣弓箭手(孙坚) ![]() 疲劳抗性 近战穿甲伤害竟然24!!!!要钱不要命的主 牌面:黑龙军 ![]() 可以开散阵 近战能力不需普通步兵啊。 黑山猎手(张燕) ![]() 惊吓:惊吓周围敌军,令其受士气惩罚 游击部署 免疫惊吓 掠夺者:烧建筑 如果你只认为这些是猎人~~~你就错了,破甲24的斧头兵 建安雷霆军(孔融) ![]() 训练有素:士气不因武将阵亡而影响,被击溃后更快恢复。 这个穿甲~~~孔融家的远程。 坤地护军 ![]() 训练有素:士气不因武将阵亡而影响,被击溃后更快恢复。 免疫惊吓 可以开散阵 赶快称帝氪金,这个是目前最牛的了! 连弩军 ![]() 可以开散阵 远程攻击才21,穿甲为零,弹药容量12。 话说连弩没有出过,连弩是不是一次有几发,每一发都是21普通伤害? 不然这弹药容量和伤害,坑爹之王。 弩兵 ![]() 可以开散阵 这穿甲~~这射程.....还好弹药容量少。 益州弓箭手(刘备) ![]() 近战躲闪40%,攻击也可以。加上刘大耳的高士气,可以当步兵用了。 益州神射手(刘备) ![]() 重装连弩兵 ![]() 可以开散阵 除了护甲和连弩兵简直一模一样:远程攻击才,穿甲为零,弹药容量12。 话说连弩没有出过,连弩是不是一次有几发,每一发都是21普通伤害? 重装弩兵 ![]() 可开散阵 射程,穿甲! 冲击骑兵:雇佣骑兵(孙坚) ![]() 疲劳抵抗 近战穿甲一流,不过没有远程抵挡的骑兵.....莫不是要当靶子
更多相关内容请关注:三国:全面战争专区 黄巾水系 黄巾弓手 ![]() 掠夺者:烧建筑 农人弓手 ![]() 掠夺者:烧建筑 深林军 ![]() 游击部署 地形适性:不受地形速度惩罚 近战穿甲不输于步兵。 神箭团(黄绍) ![]() 弹药容量48。 不过这没多少穿甲,一场战斗能射完吗。 卫平军 ![]() 穿甲和射程都很高,莫非是卫平恩特?
更多相关内容请关注:三国:全面战争专区 水系远程 砲兵:投石机 ![]() 我是每队配一个,拉怪成堆后集火,酸爽到爆。 并且是攻城必备。 骑兵:白马掠袭骑兵(公孙瓒) ![]() 训练有素:不受将领阵亡影响,被击溃后能更快恢复 免疫惊吓 散阵 楔形阵:+100%重量; +50%冲锋速度; +25%近战冲锋加成;-50%护甲;-25%移动速度。 这代弓骑兵不行,我的弓骑流破产了。 骑兵:白马义从(公孙瓒) ![]() 训练有素:不受将领阵亡影响,被击溃后能更快恢复 免疫惊吓 散阵 楔形阵:+100%重量; +50%冲锋速度; +25%近战冲锋加成;-50%护甲;-25%移动速度。 这代弓骑兵不行,我的弓骑流破产了。 我五队白马义从射对面一队弓箭手,对射半天。 这弹药量看起来多,其实一部曲的白马义从(6队)射近战普通步兵,可能就射死两队而已。 骑兵:猎骑兵 ![]() 游击部署 近战什么的很垃圾。 这远程攻击看起来不错,不过实际效果不行。 会不会实际效果可用了,只是我老是拿他和罗二帕提亚皇家弓骑做比较的原因吗? 骑兵:骑乘弓箭手 ![]() 可开散阵 骑兵:羌族猎手(马腾) ![]() 免疫疲劳 免疫疲劳的骑兵 免疫疲劳的弓骑兵 免疫疲劳的250 ,射程的弓骑兵。
更多相关内容请关注:三国:全面战争专区 土系 近战骑兵:马刀骑兵 ![]() 远程抗性厉害,看到这个东西像你远程冲去了,不要想秒他了,跑不了的话,射别的部队在死前能射一下是一下吧。 近战骑兵:佩剑守卫骑兵 ![]() 近战骑兵:骑乘马刀征召兵 ![]() 劫掠骑兵:羌族劫掠骑兵(马腾) ![]() 免疫疲劳 免疫疲劳的骑兵,穿甲伤害也一流,风筝起来....没玩过不敢发言。
更多相关内容请关注:三国:全面战争专区 黄巾土系 近战骑兵:黄巾骑兵 ![]() 他们的马要么是偷来的,要么是赌来的。大街上没有训练过的马,能和军马比吗,所以当个弟弟吧。 远程格挡逆天,溜之大吉的货。 近战骑兵:贤贵军 ![]() 训练有素:不受将领阵亡影响,被击溃后能更快恢复 免疫疲劳 免疫惊吓
更多相关内容请关注:三国:全面战争专区 火系 冲击骑兵:虎豹骑 ![]() 训练有素:不受武将阵亡影响,被击溃后更快恢复 免疫惊吓 曹老板钦点的,怎么能差? 冲击骑兵:重装虎豹骑 ![]() 训练有素:不受武将阵亡影响,被击溃后更快恢复 免疫惊吓 冲击骑兵:劫掠骑兵 ![]() 掠夺者:点燃建筑 散阵 近战穿甲非常6,不过没有远程抵挡的骑兵.......反正我第一个想法就是秒 近战骑兵:农民盗匪 ![]() 掠夺者:点燃建筑 散阵 “最后解甲归田,在乡里大吹大擂.....”这近战穿甲,的确可以吹了 冲击骑兵:骑乘骑枪征召兵 ![]() 这翻译.....有点绕口 冲击骑兵:羌族劫匪(马腾) ![]() 免疫疲劳 免疫疲劳的骑兵就是牛 冲击骑兵:枪骑兵 ![]() 可开散阵 楔形阵:+100%重量; +50%冲锋速度; +25%近战冲锋加成;-50%护甲;-25%移动速度。 冲击骑兵:西凉骑兵(董卓) ![]() 免疫惊吓 掠夺者:点燃建筑 这冲锋伤害... 冲击骑兵:重装西凉骑兵(董卓) ![]() 免疫惊吓 掠夺者:点燃建筑 这冲锋伤害... 冲击骑兵牌面:玉龙军 ![]() 免疫惊吓 掠夺者:点燃建筑 这冲锋伤害... 这远程躲闪,这护甲,可惜容易累。 最后的压轴! 冲击骑兵:白波骑兵 ![]() 训练有素:不受将领阵亡影响,被击溃后更快恢复。 游击部署。 黄巾军只有这一个冲击骑兵,珍惜吧。 更多相关内容请关注:三国:全面战争专区 (编辑:1919游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |