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《僵尸世界大战》游民评测6.2分 和僵尸一样不禁打

发布时间:2019-05-20 21:26:36 所属栏目:人物专访 来源:游民星空
导读:副标题#e# 当我第一次看到《僵尸世界大战》中汹涌的僵尸潮嘶吼着扑来时,心中的确感到非常震撼,因为其僵尸数量如此之多、密度如此之大及其蜂拥而来的压迫感,都可以让大多数同类题材游戏相形失色。但当我习惯了此般场景后,心中的新奇感渐渐褪去,游戏单薄

  另一方面,《僵尸世界大战》在多人竞技模式的表现也很难让人满意,首先要说的是竞技模式下单独的职业系统:职业决定了玩家将携带哪些武器,随着等级提升,这些武器会获得升级,但问题是我们依旧无法将其定制化,这让我们很难产生更多动力去投身到对战中。同时对局中玩家不允许更换职业,战斗因此更加缺乏变数和策略性,我曾在战斗准备时错选了不擅长的职业(没错,战斗准备时选中都不可以更改,这点非常不人性化),导致整场游戏体验都较差。

《僵尸世界大战》游民评测6.2分 和僵尸一样不禁打
多人竞技模式的职业系统是独立的

  PvPvZ(玩家vs玩家vs僵尸)是竞技模式的噱头之一,可僵尸这个关键元素在竞技中的影响力却微乎其微——玩家绕着一个掩体边退边打,就可以轻松杀光涌来的尸群,同时我们也没有什么手段利用僵尸对敌人造成困扰,更多时候对局只是玩家间的“刚枪”,这也让竞技模式在本质上成为PvP对战。这不免让冲着僵尸题材来尝试的玩家们十分失望,且相比其他射击游戏,《僵尸世界大战》在职业系统、枪支的定制上的局限性,也让其更加缺乏竞争力。

  考虑到PS4的机能,《僵尸世界大战》在画面上做了妥协,游戏的远景非常模糊,会让玩家有一种“近视眼”的感觉,而恰巧所有的尸潮都是从远处涌来,这就在一定程度上削弱了尸潮应有的壮观。即便远景糊成这样,尸潮来袭时我本就不高的帧数仍会暴跌,这或多或少的影响了我的体验,由此可见《僵尸世界大战》的“妥协”也并不尽如人意。

《僵尸世界大战》游民评测6.2分 和僵尸一样不禁打
远景的模糊一定程度上降低了尸潮的震撼程度

结语

  很明显《僵尸世界大战》想要接过《求生之路》的旗帜,为大家提供了一个4人协同作战抵御僵尸大军的战场。游戏在对玩家的感官刺激上做的相当到位,但当剥开新鲜的外皮后,游戏单薄的内容、可有可无的剧情、重复度过高的玩法都让其距离前辈的高度相去甚远,更别提它的前辈还有一个可以充实游戏内容的Mod社区,以及充满乐趣的对战模式。

  不过如果你非常喜欢僵尸题材的游戏,又恰好有几个朋友愿意一起同乐,那么你也可以在这款游戏中找到相应的乐趣,高难度下的职业分工和团队配合还是让《僵尸世界大战》具备一定的可玩性,另外尸潮真的很壮观。

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(编辑:1919游戏网)

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