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玩《战地5》的多人模式 开光追真的有必要吗?

发布时间:2019-04-12 01:27:54 所属栏目:人物专访 来源:游民星空
导读:副标题#e# 我相信喜欢玩大作的玩家对美国艺电(又名EA)的旗下大作《战地》系列并不会感到陌生,和其竞争对手《使命召唤》系列不同,《战地》系列主打的是较为广袤的战场战争体验。 也因此,《战地》系列的对战地图可以容纳甚至多达64人同图竞技,小队合作

玩《战地5》的多人模式 开光追真的有必要吗?
RTX 2070光追开启(左)及关闭(右)效果对比

  上图为RTX 2070在1920*1080(1080P)分辨率下光追开启及关闭后的效果对比。在上图中,我们选择了着火的地面这一“特效弥漫”的环境。

  通过测试可以发现,开启“实时光线追踪”技术后的目前帧数为83帧,关闭“实时光线追踪”技术后的目前帧数为127帧。

玩《战地5》的多人模式 开光追真的有必要吗?
RTX 2070光追开启(左)及关闭(右)效果对比

  上图为RTX 2070在1920*1080(1080P)分辨率下光追开启及关闭后的效果对比。在上图中,我们选择了室内这一较为“阴暗狭小”的环境。

  通过测试可以发现,开启“实时光线追踪”技术后的目前帧数为75帧,关闭“实时光线追踪”技术后的目前帧数为144帧。

玩《战地5》的多人模式 开光追真的有必要吗?
RTX 2070光追开启(左)及关闭(右)效果对比

  上图为RTX 2070在1920*1080(1080P)分辨率下光追开启及关闭后的效果对比。在上图中,我们选择了岸边这一“明亮开阔”的环境。

  通过测试可以发现,开启“实时光线追踪”技术后的目前帧数为81帧,关闭“实时光线追踪”技术后的目前帧数为139帧。

玩《战地5》的多人模式 开光追真的有必要吗?
RTX 2060光追开启(左)及关闭(右)效果对比

  上图为RTX 2060在1920*1080(1080P)分辨率下光追开启及关闭后的效果对比。在上图中,我们选择了着火的地面这一“特效弥漫”的环境。

  通过测试可以发现,开启“实时光线追踪”技术后的目前帧数为72帧,关闭“实时光线追踪”技术后的目前帧数为111帧。

玩《战地5》的多人模式 开光追真的有必要吗?
RTX 2060光追开启(左)及关闭(右)效果对比

  上图为RTX 2060在1920*1080(1080P)分辨率下光追开启及关闭后的效果对比。在上图中,我们选择了室内这一较为“阴暗狭小”的环境。

  通过测试可以发现,开启“实时光线追踪”技术后的目前帧数为64帧,关闭“实时光线追踪”技术后的目前帧数为126帧。

玩《战地5》的多人模式 开光追真的有必要吗?
RTX 2060光追开启(左)及关闭(右)效果对比

  上图为RTX 2060在1920*1080(1080P)分辨率下光追开启及关闭后的效果对比。在上图中,我们选择了岸边这一“明亮开阔”的环境。

  通过测试可以发现,开启“实时光线追踪”技术后的目前帧数为66帧,关闭“实时光线追踪”技术后的目前帧数为118帧。

“火线风暴”测试总结:

玩《战地5》的多人模式 开光追真的有必要吗?
光线追踪开启(上)以及光线追踪关闭(下)

  通过上图可以发现,在室外的场景中,开启光追和关闭光追的差距主要体现在水面倒影的完整性方面,下图关闭光线追踪后,睡眠倒影部分会有一定的缺失,显得并不真实,而开启后,倒影会更加完整的展现出来。

玩《战地5》的多人模式 开光追真的有必要吗?
光线追踪开启(左)以及光线追踪关闭(右)

  在室内场景,光线追踪开启后,室内的明暗比会变得更加明显,相较于关闭光线追踪的效果,室内的表现会更加贴近于真实。但由于这样的表现,细节部分就有了一定的缺失。

玩《战地5》的多人模式 开光追真的有必要吗?

(编辑:1919游戏网)

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