和《黑魂》、《血源》、《仁王》相比,这款游戏的成长体系显得非常薄弱。《只狼》没有详细的角色培养系统,数值层面上的成长也仅限于血量上限和攻击力两个方面。其中前者主要得通过击败精英敌人搜集佛珠进行强化,而攻击力则需要战胜真正意义上的BOSS才会提升。这也就相当于彻底断绝了刷魂练级降低难度的通道。从这个意义上而言,《只狼》根本不应该和其他几个魂游戏一样归类于RPG——它在调性上更偏向于动作游戏。
上一篇:贴图大厂Quixel展示下一代游戏画面 虚幻4引擎复刻冰岛太逼真
下一篇:《只狼》技能效果及使用方法介绍