《任天堂大乱斗》评测9.6分 可以玩的游戏历史
值得一提的是,《大乱斗》足足提供了1300种命魂供收集,都对应着一个富有意义的游戏画面,这确实是个惊人的量级,对于收集爱好者是让人兴奋的事业,但对于大部分玩家而言,关注点还是那些高星级、强特效的命魂,从实用角度说,大部分命魂并没有使用价值,得到后也谈不上兴奋。
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后期的挑战者解锁难度甚至让笔者有种在玩《黑魂》的感觉,必须仔细观察研究对手的招式,在反复的挑战、失败中不断总结,才能由最初的被花式吊打,慢慢转变为平分秋色,到最后可以昂首挺胸的战胜强敌,这之中的成就感不言而喻。
在这种不断失败,不断挑战,不断变强的过程中,玩家一面受挫,一面又获得更大的成就感,一面也在变得越来越强,开始逐渐对系统有了更深的理解,性能彪悍的必杀技出手太慢,在击飞上效率并不高,不起眼的滚摔防,在乱斗当中仍是入门与否的门槛等。 而当玩家进入《大乱斗》的网战之后,自然又打开了又一个可怕世界的大门,一个属于“神仙”的世界,随着段位提高,会有各种怪物一样的高手在等着你,被虐的生活不能自理也是可以想象的…… 《大乱斗》的多人提供了完整的线上联机对战体验,但最多只支持4个人同台对抗,或许是考虑到帮助玩家快速成长,还有专门的“大观战”模式,玩家可以在此观看其它玩家的对局。
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