如果你被派往战场,最好忘掉“突突突”游戏的一切
不过,其中确实有一些技巧可以为对战提供启发,尼克·雷奎斯托在接受采访时表示:“其中一种被称为‘切派(Cutting the pie)’,它对攻击藏匿在房屋内的敌人极为有用,通过这种做法,你暴露在敌人面前的部分极小,但却能占据有利位置。”不过,他也补充说:“很多玩家肯定也懂得这种战术。”
另外一个绕不开的问题,则与游戏的经营策略有关,所有的军事游戏都在以“有趣”作为卖点——这种娱乐化表现战争的倾向,是否引发了士兵们的反感和不安? 对于这一问题,接受媒体采访的士兵们众说纷纭。尼克·雷奎斯托表示:“我个人认为,开发商都在尽量以正面形象描绘美军。虽然相关内容并不直白,但在角色的互动中总会有所展现,战友情谊就是一个例子。其中的设定不会令我感到困扰……据我所知,这种人实在不多,我在游戏中碰到的每个人都很棒……只有那些分不清现实和虚构的白痴,才会把游戏设定硬套到真实的军人上去。”
但参谋军士布莱恩·冈特曼不赞同他的看法:“我认为游戏厂商只想着一件事:这就是‘轻松赚钱’。” 在军事游戏中,主角通常被描绘成为战斗机器,他们的行事方式鲁莽粗暴,还能在吸收数吨伤害后原地复活。对于这一点,士兵们的评价倒是比较宽容。有一位士兵这样评论道:“有人说它是合理的夸张,也有人说他是胡编乱造。但在我看来,实际情况是两者兼而有之:游戏中的‘战场超人’真的很酷,开发者是把许多人的事迹浓缩到了一个人身上。”不过,作为职业军人,他也更希望游戏中多展现团队配合,而不是只打造炫目的效果和咋舌的剧情。 此外,还有一个问题也引人关注:市面上的军事射击游戏,是否会给前线的新兵带来启发?对此,接受采访的所有美军都认为这是无稽之谈。安德拉达说:“这些游戏无法帮助任何人应对战争。事实上,在投入前线前,没有人能说自己的准备已经‘万无一失’,其中的变数太多,更重要的是,人会在战场上死去。”
令情况雪上加霜的是,由于这些游戏的畅销,许多玩家都产生了一种幻觉:他们对发生在伊拉克和阿富汗的战争了如指掌。这种情况也令真正参与过战斗的士兵们倍感困扰。对此,冈特曼表示:“目前,有很多玩家正试图在虚拟战场上复原真实战争的情况,但实际上,其效果简直让人哭笑不得——没有接受过军事训练的玩家对基本战术概念一无所知。这种盲目自信会害死他们。” 不仅如此,游戏还会教会新兵许多坏习惯。美军士兵尼克·萨姆纳(Nick Sumner)在接受Gamespot的采访表示,在上战场之后,你最需要记住两件事: “第一,你不能像游戏里一样单独行动,如果你想打赢、并且活下来,最关键的事情是保持联络;第二,你不能只顾及一个人,你还需要保护两边的队友,同样,他们也会尽力保护你——而在游戏中,情况则恰恰相反,玩家最不关注的就是AI队友的安全。在虚拟战场上,它们更像是负担,而且即使死了,也会很快被刷出来的新人填补。” 布莱恩·冈特曼则更进一步表示:“如果玩家想成为士兵,那么他最好忘记游戏的一切:虚拟世界的战斗根本不能和真实战场相提并论。”
至于最后一个问题则很耐人寻味,对于那些因为游戏跃跃欲试、试图参军的年轻人,美军士兵怎么看?安德拉达说:“我不认为游戏玩家应该参军服役,他们必须考虑参军究竟意味着什么——因为游戏和现实的差异是如此巨大……你需要的不只是在参军协议书上签下名字,同时还必须准备好付出和牺牲。它并不意味着,你精通游戏,就可以胜任在军队中的工作。” 对此,布莱恩·冈特曼也表达了相同的看法:“虽然入伍纯属个人选择,但希望游戏的铁杆粉丝能挺过艰苦的训练。” (编辑:1919游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |