6、魔霭祝福
评价:
评分:6分,可抓可不抓
7、魔霭迷雾
评价:性价比比较高,绿色单位无论英雄还是小兵,大都攻低血高,持续赖线,本卡效果对绿卡作用明显。
评分:10分
技巧:对本条线只能下回合触发,但对三条兵线都有有效
B叔建议:轮抽同样的卡建议最多带3张,尤其是法术卡。
8、梦想之途
评价:不是Modify而是Give,只有本回合生效,条件比较难触发。
评分:6分
9、反抗军诱饵
评价:性价比一般,身板差。启动1,等于无CD,每回合都可以使用,可以用于就英雄单位,降低敌方当前收益。
评分:7分
10、鲁姆斯克祝福
评价:绿色单位一般血厚攻低,加生命收益不高,但优势在于对三条兵线都可以使用,其增加的是生命上限
评分:构筑7分,难以进入,轮抽9分,可以带2张。
11、出土秘宝
评价:开局就可以挂上,持续收益不错。但如果4费前没有抽到这张卡,中期高费生物出场阶段很难再给这张卡空出出场机会。
评分:构筑10分,轮抽8分。
12、反抗行为
评价:绿色怪数量少质量高,加上这个卡不能换路,效果不够明显。
评分:8分,轮轴只建议带1张。
13、癫狂之月的祭坛
评价:只能对小兵生效
评分:6分
14、攻其不备
评价:对战时可以看到对方手牌颜色,如果是装备卡背面是金边,可以看到的到,所以你能根据这个来确定对方有没有装备。
评分:6分
15、净化仪式
评价:用的不多,有待开发。Modify修正是不能被净化掉的。
评分:6分
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16、防御绽放
分析:召唤两个0-8的嘲讽怪。
评分:6分,如果能搭配其他加攻(狼人等),评分可提高到7-8分。
17、主场优势
评价:针对红黑的牌,如果对面只有1个英雄上线,可以挂此卡缴械敌方英雄。缺陷是这张卡放置后,只能下一回合才能生效。对三条兵线生效。
评分:6分。B叔建议不选不拿不带,灭神给7分。
18、修复工程
评价:技能卡,只能本回合生效,回合结束实效,即加的8血又没了。
评分:3分
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