《战地5》全地图特点及可游玩模式介绍 各地图占领点一览
鹿特丹继承了《战地3》塞纳-马恩省河渡口地图的概念,同时加上了一丝《Battlefield 1》亚眠地图的风格。这里是个有着大小运河、高耸建筑以及集市的都会区域,然而现在在此来往的不再是寻常行人,而是纷飞的炮火。铁路提供了横跨整座地图的制高点,在上方玩家将能使用远程武器扫视各处的咽喉点,但若不留意身旁的开来的列车,这里也将成为你的埋骨之地。 广阔的主干道将成为载具战斗的战场,而狭窄的巷弄则会成为双方小队互别苗头之处。尚未遭到摧毁的鹿特丹有着更多可供载具操作的空间,这点便和另一张地图毁灭有所不同。 可以游玩的游戏模式 鹿特丹赋予玩家进行各式各样游戏模式的机会,当中包括: 空降 - 跳伞垂降至战场之中,成为入侵的先锋队,或者散开各自防御、坚守阵地,抵挡来袭的攻势。 突破 - 在这个紧凑的模式中扮演进攻方,争夺各个区域的控制权,并逼退敌军来争取每吋重要的土地。 征服 - 作为《战地》系列史上最经典的模式,这个宏大的游戏模式可容纳最多 64 名玩家相互争夺地图上的重要地点。 抢攻 - 快速紧凑的近距离步兵战斗模式,每场交战都是与敌人的亲密接触,而每个重要战略目标旁都是血肉战场。 前线 - 一次争夺一个关键区域的紧凑拉锯战。 团队死斗 - 名副其实地杀个你死我活,尽可能多对敌人造成伤亡,夺下最终胜利。 荷兰战役 大行动的第一天和第二天将在此处进行,而第三天及第四天则会在遭受轰炸摧毁的「毁灭」地图中展开。大行动这种终极的多人模式体验将引领玩家踏入行动中虚构的「每一天」,玩家在各个地图与模式中所游玩的每局游戏都代表着战场上的一天,而这也让战争剧情叙事更为逼真。玩家所在小队和队伍在第一天的表现将影响到第二天的游戏内容,进而对之后的第三天、第四天带来影响。 (编辑:1919游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |