玩家若不进行通信、与《精灵宝可梦 Go》联动的话,最多可通过单机获得 132 只宝可梦图鉴(共 153),由于本作没有生蛋系统,所以也无法靠生育系统解决处于进化链下端的宝可梦。其中无法通过单机获得的宝可梦有如下几种:
版本限定宝可梦;
化石复活的宝可梦(化石盔、菊石兽二选一);
格斗系宝可梦(飞腿郎、快拳郎二选一);
梦幻(需要买宝可球控制器才可获得);
美录坦与美录梅塔(与《精灵宝可梦 Go》联动);
通信进化宝可梦(胡地、耿鬼、怪力和隆隆岩)。
2. 连锁机制
本作游戏中依然有连锁机制:玩家在同一条道路上,捕捉同一种类的宝可梦,即为连锁(Combo)。
玩家的连锁次数越多,那么碰到闪光宝可梦和稀有宝可梦的概率就越大。连锁途中和训练家对战不会中断连锁,但存档退出或者切换场景连锁终止。并且,玩家连锁的次数超过 30 次,那么 6V(六项个体值均为 31)宝可梦出现的概率会大大增加,并且闪光宝可梦出现的概率将为 4*(1/4096)(1/4096 为闪光宝可梦出现的概率)。
3. 属性评价(个体值)
说到这里,可能大家已经发现了,本作中依然会有属性评价,即个体值。玩家可以通过连锁来刷个体值,但是不能通过生蛋来刷 6V 了。
另外,连锁获得的宝可梦还可以寄送给大木博士来换取糖果来增加宝可梦的六维,而原来的方式是通过与不同宝可梦对战,来增加相应数值。
总共有六种糖果:
给宝可梦使用后可以增加对应的数值:
元气糖果:增加HP;
力量糖果:增加攻击力;
守护糖果:增加防御力;
知识糖果:增加特攻;
心灵糖果:增加特防;
敏捷糖果:增加速度。
1. 玩家可在地图上就辨别出闪光宝可梦,它们的身边将有星星动画围绕;
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