进入中期后,叙事节奏明显加快,剧情变紧凑的同时也暴露出了一些问题。第一,故事的关键转折点有些过于突然,虽然游戏初期的一些暗示告诉我这趟旅程必然不会一帆风顺,但前期剧情对此事基本没有丝毫着墨,导致我当时被这突如其来的转折搞的一头雾水,哪怕在转折之前垫上两句相关对话也会让其过度地更加自然;第二,一些角色的黑化少了很多前期剧情上的铺垫,游戏并没有表现出他们经历事件后的心理状态和性格变化,导致他们黑化时显得过于突兀;第三,也许是因为出场人物较多,但游戏长度有限的原因,个别角色形象的塑造过于单薄,台词数量屈指可数,基本没什么存在感,只有他们“离开”时会出现一些记忆闪回告诉我他们上船的动机,导致我与这些角色之间没有建立任何感情上的链接。
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