《刺客信条奥德赛》实用陶片铭文收集与铭文效果详解
原“最强”:头盔20%火焰伤害15%刀剑伤害,腿甲20%火焰伤害50%满血暴击伤害。此时基础为,伤害类345%,暴击伤害325%(假设腰带和手臂只有一个50%暴伤),暴击率30%。此时将双火焰伤害替换为2个20%满血暴击的收益为:305/345*(0.5*3.25+0.5)/(0.3*3.25+0.7)=112%。 !!!【也就是说,用2个满血暴击词条替换2个火焰伤害词条,反而多出了12%的期望收益。】 因此新刀剑最强基础配装毋庸置疑: 头盔:15%刀剑伤害,10%满血暴击率 胸甲:25%暴击伤害 手臂:5%暴击率,50%满血暴击伤害 腰带:5%暴击率,50%满血暴击伤害 腿甲:10%满血暴击率,50%满血暴击伤害 结论是【满血暴击】>【满血暴伤】>【火焰伤害】>>【战士伤害】 【重要】!!!:结果是惊人的,以上基础配装,居然不包含任何火焰/剧毒伤害。这意味着你完全可以通用配装,同一套装备走火/毒流。在防具纯堆物理词条的情况下,却达到了收益的最大化。还在吹元素词条吗?火焰/剧毒伤害很厉害吗?真正厉害而通用,必备的防具词条全部是【暴击系的】(物理系词条)。而最垃圾的就是传说中超稀有的【双战士伤害】词条。 下面的表格给出通用战士的各铭文收益,我们主要看【期望乘算收益】一栏,这一栏数值越高,说明这个铭文越重要!所有重要的词条我均已标红。值得注意的是,战士能力伤害15%虽然纯收益为15%,但限制极大,不适合平A燃烧流,因此只在特定情况下做优先选择。狂袭伤害同理,特化过于严重,也是特点情况下选择。具体的词条选择取决于平常的打法。 II.Dot极限优化 关于这游戏的持续伤害(Dot),就不得不提及dot的伤害机制。我下面给出dot伤害计算公式: 每跳dot伤害=武器面板*伤害类倍率中的元素倍率*dot系数*暴击伤害+dot基础值*等级 火附魔的本质是将武器伤害,全部转化为火伤,因此武器面板*伤害类倍率中的元素倍率其实就等于实际火面板。(注意30%元素伤害属于元素倍率,但30%满血伤害盔甲穿透不属于元素倍率)。dot系数因dot种类而不同,火dot系数大幅高于毒dot系数。暴击伤害,依旧以期望的形式进行计算。【从该公式得知,堆元素伤害或者面板伤害均可增加dot伤害】。由于我发现诅咒并不是线性增加伤害的(诅咒后4000变5000,增加25%,面板为40%,矛盾),因此dot里应该有一个受等级加成的基础值。 再来看铭刻配置,头盔铭刻20%火焰伤害,腿部铭刻【50%燃烧率】铭文,因此,剩下的腿甲的词条选择为20%火焰伤害,10%满血暴击,50%满血暴伤。对于dot来说,伤害倍率为100%+40%+30%+35%+40%+20%=265%。20%/265%=7.5%。收益依旧是不如满血暴击和暴伤的。因此腿甲的最优选择依然是满血暴击暴伤!!!可以看到,dot流的最强基础配装和通用火战士是一模一样的。非常重要!!! 【假设你没有刷到最强通用基础配装】,那么请务必在有词条冲突的时候优先选择10%满血暴击和50%满血暴伤。 四.战士各流派终极配装推荐 分析完各铭文的收益后,我们下面总结【所有输出流战士】的终极配装。配装包括包括毒流和火流,但不包括苟命流。苟命流,逃跑流,脱战流,请使用毒配并自行配置30%防御力,20%全抗性,10%生命等各生存铭文。 在表格中,第二栏为通用词条(也就是一套通用必备的词条),后面几栏为各战士流派特化的铭文词条。其中标橙的字体为铭刻的金色铭文。值得注意的是,新狮子套的满血5%暴击率25%满血暴伤也是个非常非常强大的铭文(相当于10%满血暴击和50%满血暴伤的综合) 亚特兰蒂斯匕首铭文为:15%猎人伤害,25%暴击伤害,30%盔甲穿透,1个金色铭文位。 对比紫色刀剑/匕首铭文:14%战士伤害,25%暴击伤害,20%剧毒伤害,1个金色铭文位。 【亚特兰蒂斯匕首】相对于紫武器面板优势为5.3%。使用亚特兰蒂斯匕首时,伤害类倍率为(100+25+20*4+30*3)=295%。剧 毒伤害20%收益为6.8%。盔甲穿透收益为10.1%。14%战士伤害收益为5.5%有诅咒,4.0%无诅咒。即使是【5.5%无诅咒战士伤害+6.8%剧毒】也打不过【5.3%面板,10.1%盔甲穿透】。 因此亚特兰蒂斯匕首虽然是猎人加成,但依旧完胜紫色毒武器!!!另外,亚特兰蒂斯匕首的好处是可以同时携带:盔甲穿透,满血30%,满血5%暴击25%爆伤,30%元素伤害,诅咒,5个中4个金色铭文!!!!【完全不是紫毒武器可以比的】。还在用紫色毒武器的非狂袭战士你们还用吗
更多相关内容请关注:刺客信条:奥德赛专区 弓的铭文收益 类似于战士,我们同样讨论弓配装中各词条的收益,由于战士部分已经讨论得非常详细了,这里我们只做简单讨论。基础配装(以火弓为例): 亚特兰蒂斯匕首:30%盔甲穿透,25%暴击伤害,30%元素伤害 副武器:20%火焰伤害,25%暴击伤害,30%满血伤害 弓:25%攻击-15%防御,诅咒/暴击率转化 头盔:爆头伤害25%,火焰伤害20% 胸甲:暴击伤害25%,蓄力伤害10% 手臂:暴击伤害25% 腰带:爆头伤害25% 腿甲:火焰伤害20%,蓄力伤害10% 面板类:无诅咒100%+7*14%+15%+25%+40%=278%,有诅咒378% 元素伤害基础值:100%+40%+30%*3+20%*3=290% 暴击爆头伤害基础值:250%+50%(暴击伤害被动)+40%(爆头伤害被动)+150%=490% (编辑:1919游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |