病娇君确实有三年工作经验,除了QA测试之外也做过手游程序员,但是水平真的不怎么样
差劲的编程水平,让《病娇模拟器》的更新也受到了很大影响。每回更新,都仿佛在修复上回新增的bug还不够多的问题,导致更新进度越来越缓慢,更新的内容也越来越琐碎和无关紧要。
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这些批评都很有道理,但都忽略了一个重要的问题:《病娇模拟器》所取得的成功与关注,和病娇君的人品,其实没有什么关联。
《病娇模拟器》的起源,只不过是4chan上常见的一个口嗨帖。匿名玩家发布了一个游戏概念设计,玩家需要扮演一个病娇型的跟踪狂女生,会用各种隐匿手段残忍杀死任何胆敢和自己心上人聊天调情的“对手”。
2014年的游戏概念原帖。病娇君后来声称他就是发帖的人
这种妄想帖子天天都有,通常火一阵就会没有后续。然而病娇君却真正把这个帖子当了一回事,没过几天就建立了专门的网站和油管账号,并且发布了一个基于这个帖子设计的游戏的预告片。
只花了三天左右的时间,病娇君就做了这么一个Demo,还制作了网站,执行力确实很高
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