对行业而言,天美也无疑是最重要的“移动电竞”推动者——在天美涉足移动电竞之前,很多游戏厂商想吃螃蟹却皆铩羽而归,而天美基于《王者荣耀》的用户基数和电竞生态,真正将电竞带入移动时代。
很多人不知道,天美第一次接触电竞,还要追溯到2010年,在“电竞”这两个字还不为大多人熟知的时候,天美便开始了最初的尝试——它基于TGA构建了SSC(《QQ飞车》超级联赛)为核心的赛事体系。这意味着别的厂商起步之时,从端游时代一直传承下来的天美就已在半山腰,并开始新的攀登。
有了国内移动电竞生态打造的丰富经验后,天美将目光瞄向了海外:《Arena of Valor》(王者荣耀国际版,以下简称AoV)在2017年11月份于首尔举办了首届全球总决赛AIC(Arena of Valor International Championship);于印尼举办了15城市大型巡回赛;于泰国合作电视台推出电竞直播赛事;10月份,王者荣耀韩国职业联赛(KRKPL)也正式打响。亚洲之外,AWC(Arena of Valor世界杯)也在洛杉矶举行。
移动电竞浪潮甚至吸引了国际传统体育界的关注——2018年5月,亚奥理事会宣布6个电子体育项目,成为第18届雅加达亚运会表演项目,其中,天美旗下AoV作为唯一国产自研产品成功入选。在第十八届亚运会电竞表演赛上,中国团队夺得雅加达亚运会电子体育竞技表演项目AoV冠军,这是电竞运动有史以来登上的最高等级体育赛事,更被嵌进了电竞发展的历史。
中国电竞需要更大舞台,玩家需要更多精彩的比赛与偶像,天美旗下《王者荣耀》KPL、各类校园与城市邀请赛,《QQ飞车》S联赛,《穿越火线:枪战王者》CFML职业联赛、CFGI多国邀请赛,以及未来为电竞而生的新品,已经成为不可或缺的重要推手。
天美推动之下的电竞浪潮,甚至让电竞成为世界认识中国游戏的重要名片——从电竞教育、赛事体系打造到俱乐部运营……中国领先的电竞产业链,已经开始让国外厂商放下身段来“取经学习”。
天美十年:游戏与文化更多结合可能的探索者
和在迅猛发展的游戏行业赛道上只顾埋头狂奔的其他厂商不同,早在数年前,天美对“游戏”——这个大众眼里习惯性和“消遣”、“玩乐”挂上等号的词——背后的正向价值有深入的思考。
今天,已经有越来越多的游戏厂商开始表达社会责任感,但对于天美来说,挖掘和探索游戏的社会价值在多年前就已是一种自觉。
作为彼时最火爆的MMORPG之一,《御龙在天》从2015年开始连续举办三届“国王帮帮忙”公益活动。9位《御龙在天》国王、大神玩家参与到第一届“国王帮帮忙”活动中,守护孤寡老人和留守儿童;《天天酷跑》也从那时候开始了尝试,它通过游戏步数众筹的方式,为100所山区小学筹集了快乐运动包。当时国内尚未有太多类似案例,天美这些举措一经推出便备受关注,让行业开始思索游戏正向价值发挥的空间。
如果说发动名人及游戏玩家做社会公益,是天美基于游戏的外侧尝试,那么让游戏主动释义、演绎、传承传统文化,则是基于游戏自身更主动的探索——游戏没有语言、地区的传播障碍,是一个天然良好的传播载体,尤其适合于传承传统文化。
天美把这样的思考,落地在了每个具体产品的形态之中。如《御龙在天》于2016年启动的公益项目“重走丝绸之路”。它高度还原了许多西域、丝路相关的内容,让玩家在虚拟世界中也能体验到异国他乡的风土人情。线下,《御龙在天》还同清华大学师生携手,通过线下实体探访的方式,修复“丝路遗迹”。
2017年5月,《王者荣耀》推出《王者历史课》,基于游戏的世界观,传递中国历史,弘扬民族文化。
2017年7月,天美参与腾讯公益发起大型长城保护计划,认捐修葺1000米长城,通过“游戏+公益”,向玩家传递保护长城的理念和传统文化中的长城精神,并在游戏中开放长城修复互动站,以互动的方式卷入玩家参与,提升玩家对于长城和传统文化的关注。
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