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独立游戏开发者最易犯的四大错误

发布时间:2018-09-29 15:23:52 所属栏目:热点文章 来源:网络整理
导读:副标题#e# 作者: 奥恩(Michelle),AppLovin 作为一个独立游戏开发者,想必是件非常有趣的事情,你可以将兴趣变成事业,用自己独有的创意和规则来创造一款游戏,使玩家进入你的世界并遵循你的游戏规则。然而,当这件事情由兴趣上升到事业,就没有那么简单了

  国内的主流社交网站无非就是微信和微博,国外主流平台包括:Facebook, Twitter, Linkedin, Youtube等。你可以使用这些网站与用户进行交流,他们就像是临时表演台,你可以在这里展现自己的激情。你可以发表文章,截图,设计图像,评论,事后分析,建议和技巧,开发日记等等。建议频繁地与粉丝们进行互动。

  2)ASO:

  这个刚才已经讲过,就不多赘述了。

  3)利用游戏开发社区:

  这点其实刚才我们有聊到,也是独立开发者应该在一开始便关注的内容。你可以多多在像Taptap这样的各大游戏论坛交流看法,公开项目,展示工作,最重要的是推广你的游戏。

  4)新闻稿

  为新游上线发布一片新闻稿,只需要要花很少的预算就可以在国内各大网站上发布,比如:CSDN,11773手游网等。在国外发布,可以通过PRNewswire和Gamepress这样的网站进行发布。新闻稿可以在最短的时间内将你最想传达的关键信息呈现在读者的面前,也是一个事半功倍的好办法。

  5)在线品牌

  品牌意味着你在创建你的游戏的认知度。拥有一个好的品牌便能为你带来更多忠实玩家。你并不能控制评价,文章,评级或应用商店中的游戏数量。但是你却能控制游戏的图像或品牌,从而将其变得更加出色!

  作为一个独立开发者,你会不可避免地面临多种多样的挑战。但是面试这些问题时,你必须要像打了鸡血一样兴奋,因为处理这些令人棘手的问题就是一个学习的过程。每当你面对一个新的问题时,都要接受它,把它当作一次新的挑战。还有一点非常重要,就是勇于失败!希望以上几点分享,可以帮助更多的独立开发者在创作的路上能够越走越远!

  作者简介:

  奥恩担任AppLovin的市场总监,主要负责AppLovin在大中华区的市场营销工作。 奥恩从业十余年时间,在移动营销领域从业6年之久,此前在科技和创业公司积累了丰富的经验。 她对中国移动互联网生态系统和移动营销有着深刻的见解。另外,奥恩拥有丰富的国际化企业工作经验,在跨越文化交流方面拥有丰富的经验。

(编辑:1919游戏网)

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