在经历了六年的沉寂之后,以武器为基础的战斗之王今年也凯旋而归,但别把这个罗马数字当真了。这个VI很可能是“魂项目”为了纪念这个系列的著名历史,而回归到了两个原始对立的力量,《魂之利刃》与《灵魂能力》的战争时期。
除了这些背景的明显影响之外,这也是一种全新、干净的重启之作,这意味着“魂项目”可以自由地将那些在过去的岁月中死去或者消失的粉丝们最喜欢的角色带回来。
现在,索菲蒂亚和齐里克已经被证实将会回归,与其他许多熟悉的新面孔一起,所有这些都将有“魂项目”所设定的新规则来发挥。
2。《荒野大镖客:救赎2》
《荒野大镖客:救赎2》的发售时间比预计的要晚,它将会在今年的万圣节前夕推出,所以在日历上做好标记吧。
动视已经选择了比通常的11月更早的日期发布其最新的《使命召唤》游戏,但谁都明白是怎么回事。R星的名副其实的点石成金术确保了《荒野大镖客:救赎2》的成功,在它发售之前,就已经卖出了几千万份的拷贝。
多亏了各个方面的情报透露,我们现在知道了故事的前提、背景和约翰·马斯顿继任者的名字,但游戏方面呢?原版的荣誉系统正在回归,开放世界的玩法显然是理所当然的,那多人游戏呢?
考虑到GTAOL不可思议的成功,R星可能想要复制这一模式,如果传言属实,那么它看起来也更有可能会成为“大逃杀”模式。
预计在E3中将会有大量的新消息出现。
1。《蜘蛛侠》
Insomniac Games已经做出了明智的决定,绕过另一项需要重新涉足的领域,用一种已经非常精通超级英雄的游戏模式来尝试开发一个新游戏。
随着这令人耳目一新的计划得到证实,那么涉及帕克的学校时光,亲爱的本叔叔的去世,以及他的另一个的自我创造,都可以被忽略了。事实上,Insomniac Games的故事是完成原创的,除了人物之外,没有任何东西可以借鉴,所以意想不到的事情是意料之中的。
去年在E3的游戏视频结合了Insomniac Games的优秀作品《日落过载》,这让我们确信,它完全知道去如何制作一个真实的蜘蛛侠系列游戏,但最重要的是,它对这部电影的热情是显而易见的。
最重要的品质就是这样,你必须要爱它,才能去完成它。
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