对象行为的创建方法为,选中行为组中需要创建的行为,将其拖动到“Actions”(动作目录)中,就会弹出相应的行为设置面板,可以对此行为进行设置。对象的行为设置好后,如果需要,可以双击该行为进行完善和修改。事件添加和行为创建界面如图5所示。
4.定义空间并向空间中添加对象实例
游戏之所以能为学习者提供情境氛围,空间、背景和对象等因素是主要的表现手段。背景和所有对象设置好后,就需要为对象定义活动空间了。
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