2018“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”于中央美术学院美术馆正式开幕
此次展览作品主要为功能游戏和艺术游戏,涉及儿童医疗,青少年教育,文学和美术创新跨界领域与游戏的结合。对各个关联领域起到了非常大的推动作用,具有积极的正面价值。 展览现场 部分功能游戏包括:将游戏的方式引入大学教育课堂的“微积历险记”;通过电子游戏的方式帮助癌症儿童对抗病魔,提高治疗的依存性的“R-mission”;另玩家通过游戏还原著名历史场景和中国古典建筑,用游戏的方式定格记录历史的“我的世界”;用游戏的方式形象的理解和学习基础数学的“龙箱数字”;“瓦尔登湖”,一款用游戏的方式诠释世界经典文学名著的精髓;通过与高等院校的游戏设计专业合作,用游戏的方式激发学生的创造与想象能力的“艾兰岛”。 更有精彩纷呈的艺术类游戏包括:全手工打造模型,以实景拍摄的方式展现游戏城市建筑的“爷爷的城市”;著名“禅派”设计师陈星汉首款的移动端社交游戏“光遇”; 用电子游戏的方式诠释黑白光影艺术的“彩虹坠入”;“尼山萨满”用电子游戏的方式传播了少数民族文化和剪纸艺术。由一人独立完成的全手工绘制风格的艺术解迷游戏,具有极强的艺术性和丰富的哲学内涵的“画中世界”。 (编辑:1919游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |