· 玩家可以在游戏中收集资源,打造道具
· 游戏中会有表情动作系统
· 玩家不能再《赞歌》中驯养动物
· 目前游戏的设计是,死亡后并不会丢失战利品,但游戏的死亡惩罚系统还在开发中,后续还需要做一些调整。
· 《赞歌》中只有人类一种种族,没有精灵、矮人。
· 游戏中玩家也可以自己完成连击伤害加成效应,并不一定需要队友的援助;
· 开发者目前还没有做跨平台联机的打算,但是会有相应考虑。
以上就是Bioware通过开发者的问答公布的一些《赞歌》的玩法细节,更多游戏相关消息,也将在后续陆续公布。《赞歌》目前已经确认将在明年2月22号在PC、PS4以及XboxOne平台发售。
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