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百度Q4财报解读:变革逐渐成效 疫情带来流量增长
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-09 热度:137
副标题#e# 导语:2020年2月28日,百度发布了截至12月31日的2019财年第四季度和全年未经审计财报。 报告显示,百度第四季度总营收为人民币289亿元(约合41.5亿美元),与上年同期相比增长6%,与上一季度相比增长3%。超出华尔街分析师284.2亿元的预期。其中,[详细]
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这款Roguelike+RPG养成游戏为何如此成功?《弓箭传说》节奏点分析
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-09 热度:99
副标题#e# 导语:《弓箭传说》是一款什么样的游戏? 如果您已经玩过这款游戏,那无须多言,可以直接跳转至后看分析,如果您还没深入体验或只是看到过或者没听过,可以简单看一下这款游戏的定位。 《弓箭传说》是一款竖版的角色闯关游戏,玩家通过移动屏幕的[详细]
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“渠道严控版号”的思考:头部游戏厂商的优势不断被放大?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-09 热度:196
导语:近日,“苹果要求游戏提供版号”以及“穿山甲联盟要求开发者提供游戏版号”这两条消息在游戏行业中传得沸沸扬扬,甚至有一种声音认为这将给行业带来“灾难性”的打击。 然而在手游那点事看来,这只是苹果及部分广告渠道对有关部门现有监管政策的进一[详细]
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为什么说奖励太多反而会让玩家感到疲劳?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-09 热度:184
导语:《Minion Masters》是一款不错的游戏,但每次在隔了几周后重返游戏,我都会觉得特别麻烦。这倒不是因为我忘了游戏的玩法,而是因为它根本不让我玩儿。 每当重新进入游戏,我都不得不花几分钟收割各种奖励,例如金币、水晶、红宝石等等。但我之所以花[详细]
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净利润同比增长112.58%后,三七互娱如何再攀高峰?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-08 热度:164
副标题#e# 导语:2月28日,三七互娱公布2019年业绩快报。快报显示,三七互娱2019年全年营收132.26亿,同比增长73.28%;归母净利润为21.44亿元,同比增长112.58%。这也是三七互娱自成立以来,净利润首次突破20亿。 而如何在2020年取得更大的成绩突破,向千亿[详细]
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《龙族幻想》出海欧美,已拿下8国免费榜Top10
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-08 热度:113
导语:近日,由祖龙开发的MMO手游《龙族幻想》出海欧美多国,取得了美国App Store免费榜第5,根据APP Annie的统计,目前游戏的最高下载排名已在欧美8个国家和地区进入Top10。 游戏在美国、法国、俄罗斯的免费榜排名 去年7月,《龙族幻想》由腾讯代理在国内[详细]
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《植物大战僵尸3》菲律宾悄然上线,曾经的向日葵变成了能量槽
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-08 热度:128
导语:时隔7年之后,EA于近日推出了手机游戏《植物大战僵尸3》。游戏包括iOS和安卓版本,目前已在菲律宾低调上线,未来将扩展到更多地区。 中国玩家对这一游戏系列绝不陌生。第一部《植物大战僵尸》于2009年问世,在早期的iPhone中大受欢迎。2011年,游戏[详细]
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揭秘网赚类游戏买量:激增数十款,流量成本上升4倍
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-08 热度:59
导语:大批网赚类游戏的上架,买量成为这类产品最重要的获量手段之一,从DataEye-ADX平台可以看到头条系渠道成为买量的首选渠道,竞争的激烈也导致流量成本水涨船高,意外的是快手在这类产品的投放渠道中脱颖而出…… 《阳光养猪 大批网赚类游戏的上架,买[详细]
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拿下Steam热销前五,这款测试5年的游戏最近又成了玩家的新宠
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-08 热度:166
副标题#e# 导语:刚刚结束EA阶段,正式在Steam上发售不久的平台型游戏《围攻》(原名《Besiege》),也许正在闷声大大财。 游戏在2015年上线Steam展开EA测试,在这之后,游戏的玩家社群以惊人的速度自然增长,目前游戏的总评测数量已经达到了近3万条,95%的[详细]
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为什么是这五款创意小游戏杀出重围?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-08 热度:123
副标题#e# 导语:春节后首批微信创意小游戏公布,这五款产品创意与品质并重。 近日,微信小游戏官方微信公众号“做个小游戏”公布了第十四期创意小游戏名单,同样也是春节后首批创意小游戏。本次共有5款小游戏上榜,分别是《斗福》、《欢乐主公》、《轮到你[详细]
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2020出海指南:趋势、竞品拆解法以及跑不完的ab实验
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-08 热度:81
副标题#e# 导语:原本其实随着中国智能手机出海的成功铺路,我们国内的开发者坐享了这样的红利机会。我们可以通过预装、手机专属应用市场合作等方式率先随着国内机型去占领目标市 原本其实随着中国智能手机出海的成功铺路,我们国内的开发者坐享了这样的红[详细]
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游族网络一季度净利润同比增逾8成,《少年三国志2》持续火热
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-08 热度:104
导语:2月28日,游族网络发布2020年第一季度业绩预告,受《少年三国志2》等产品上线影响,游族网络预计一季度净利润同比增长80%~100%达到3.11~3.46亿元。 2020年一季度,游族网络旗下《少年三国志》、《少年西游记》等既有产品运营平稳。“少年系列”IP进[详细]
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高层调整、资源优化:字节跳动与阿里巴巴的游戏野望
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-08 热度:73
副标题#e# 导语:受到新冠疫情影响,中国游戏行业意外地在2020年的开头迎来一波小高潮。以腾讯的当家游戏《王者荣耀》为例,多家券商机构分析该款游戏2020年农历春节期间(1月)流水超90亿人民币,高于去年同期(2月农历春节)的70亿人民币。 游戏业强大的[详细]
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同题材Top10有3款且登顶多国榜首,“Slap”类游戏竞争开始了
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-08 热度:115
副标题#e# 导语:2月25号,罗斯基对《Slap Kings》这款游戏进行了介绍,随着《Slap Kings》持续霸榜,行业对“Slap”类题材游戏越发关注。而在iOS美国区免费榜TOP10的排名中,已经有三款“Slap”类题材的产品,并且知名发行Lion Studio也刚刚代理发行了其中[详细]
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对垒肖战粉丝的同人圈,究竟是什么
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-08 热度:93
副标题#e# 导语:核 心 要 点 同人即粉丝的二次创作,同人文化在日本和欧美历史悠久。 同人文化中包含腐女文化,粉丝组“CP”在韩国娱乐圈常见,但在国内不被接受。 同人文化逐步发展成为IP衍生的一部分,在游戏领域成为一种营销宣传方式。 腾讯、头条等互[详细]
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一个字节都得省的年代,人们是如何创造游戏人声的?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-08 热度:179
副标题#e# 导语:到《街霸5》时就不存在空耳的问题了 早年间我们总是会“空耳”游戏中的一些语音 —— 比如把《街头霸王2》里的波动拳(Hadoken)听成“阿多肯”,升龙拳(Shoryuken)误认成“殴哟肯”。后来我才发现,这些都是因为街机基板 CPS1 对发音“H[详细]
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游族网络2019年业绩大幅下降 机构正在忙着减仓
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-08 热度:122
导语:该股盘后数据显示,深股通净卖出1.29亿元,四机构席位卖出3.35亿元。 3月2日,游族网络逆势大跌9.51%,全天成交额24.21亿元。该股盘后数据显示,深股通净卖出1.29亿元,四机构席位卖出3.35亿元。 公司股价大跌或许与其业绩有关。2月28日,游族网络发[详细]
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艾格拉斯巨亏26亿背后:类借壳一地鸡毛 三业务均不达标
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-08 热度:88
导语:营业收入5.87亿元、归母净利润-25.86亿元,这是艾格拉斯(2.840,-0.03,-1.05%)2019年交出的成绩单。 2015年,巨龙管业并购游戏公司艾格拉斯,置出原管业资产达成“类借壳”之后,于2017年收购游戏推广公司北京拇指玩和互联网视频推广公司杭州搜影[详细]
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YouTube和Twitch游戏主播推广策略(下):建立日程表
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-08 热度:122
副标题#e# 导语:在第一篇中,我们分享了一些游戏开发者如何联系网红主播寻求合作的建议。如果你正在为游戏推介做准备,或者还在考虑哪个主播是最合适的,那么我们建议你在阅读这篇文章之前先去看第一部分。 在本系列的第二部分,我们将告诉你如何为网红营[详细]
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趣头条和快手的「网赚游戏」矩阵
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-08 热度:60
副标题#e# 导语:什么是网赚游戏? ‘用户看广告有收益,我们赚点差价。’ ‘算不上游戏,就是积分墙的变种。’ 网赚游戏矩阵 最近,网赚游戏被提及的频率很高。 今天的App Store游戏免费榜前10名中就有3款网赚游戏,分别是第1名的《爱上消消消》、第6名的[详细]
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独立游戏佳作《孤帆远航》:跳出“死亡”的“末日搁浅”
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-08 热度:188
副标题#e# 导语:“目之所及尽显荒芜,耳边围绕着呼啸的风声,天水之间只有一个一身红衣的小女孩儿,静默地站在父亲的墓碑前。”这是打开《孤帆远航》(原名《FAR: Lone Sails》)之后第一个令人印象深刻的画面,颇有“人生天地间,忽如远行客”的悲怆。[详细]
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「杀时间」游戏:爆火之后,Game Over?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-08 热度:100
副标题#e# 导语:从2019年11月开始玩线上“剧本杀”游戏的王跃,在大年初二那天,第一次遇到服务器超载的状况,“建房间建了半个小时才成功”。 突然大量涌入的人群,挤崩了多个游戏平台服务器,《王者荣耀》、《绝地求生》等手游平台纷纷“宕机”,许多休[详细]
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《到家》:将“谜题”发挥到极致,在虚拟世界体验解谜的快感
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-08 热度:65
副标题#e# 导语:什么样的解谜游戏才算好玩呢?可以说该类型游戏最大的乐趣就在于拨开迷雾,寻找隐藏于深处的真相,所以对于大多数的推理爱好者来说,高质量的“谜题”成为了至关重要的一环。一般来说,一个好的谜题应该具备符合逻辑、简洁、明确、创新等特[详细]
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全线飘红!多家上市游戏公司预计Q1利润大增
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-08 热度:162
导语:2月底,多家A股游戏上市公司披露2019年度业绩快报,部分发布2020年第一季度业绩预告。受民众居家影响,今年Q1行业几乎全线飘红,上海证券也发布研报统计,春节期间手游收入规模同比增长32.9%。 而按照天风传媒文浩团队的计算,2019年2019年游戏上市[详细]
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谈谈战斗力【二】——暴击、穿透与减法公式
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-07 热度:122
副标题#e# 导语:这次主要接着上一篇文章继续往后谈,涉及暴击、穿透、乘法公式下的防御和减法公式的问题。 下一篇的话,打算试着引入MP和魔法攻击这种。我也不知道自己到底会在哪一步彻底把问题变成我解决不了的程度,姑且现在先往前推动一些吧。 暴击 即[详细]