-
腾讯财报解读:游戏回血复活 疫情下迎B端机遇
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-28 热度:197
导语:疫情之下,腾讯交出了一份回血“复活”的成绩单。 3月18日下午,腾讯发布2019年第四季度及全年业绩,其第四季度总收入为人民币1057.67亿元,相比去年同期增长25%,公司权益持有人应占盈利为人民币254.84亿元,同比增长29%。 回溯2019全年,腾讯在第[详细]
-
索尼PS5配置公布:8核CPU 2304流处理器
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-28 热度:93
导语:刚刚,索尼PS5 游戏主机配置公布,新款主机搭载了8核Zen 2处理器,GPU为36组CU,也就是2304流处理器。 配置方面,索尼PS5 游戏主机搭载了8核心Zen 2 CPU,可达3.5GHz,显卡为RNDA2架构,2304流处理,GPU频率为2.23GHz,达到了10.28 TFLOPs。内存/显[详细]
-
越下沉越爆量?快手成手游买量“新宠”
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-28 热度:97
导语:进入2020年后,自《阳光养猪 进入2020年后,自《阳光养猪[详细]
-
神From不再 From Software的内忧与外患
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-27 热度:188
副标题#e# 导语:申明 本文初衷是为了唤醒那些还在做宫崎装甲核心迷梦的玩家或者“教育”一些偶尔起哄的路人,另外这么多年也搜集了不少东西、对某些趋势有了点认识有些自以为是需要落笔。相关论战消耗了我太多时间精力,该画上句号了,权当外部储存,十年[详细]
-
2月移动游戏报告:移动游戏同比增3成环比下降《和平精英》超越《王者荣耀》
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-26 热度:152
副标题#e# 导语:近日,伽马数据发布了《2020年2月移动游戏报告》。数据显示:2020年2月,中国移动游戏市场较之去年同期均有显著增长,《和平精英》超越《王者荣耀》,成为最新“王者”,但无一款新游戏跻身TOP10,这并非好势头。 考虑到2020年2月正好是春[详细]
-
9个月后再开测试,我们试着重新审视《原神》
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-26 热度:83
副标题#e# 导语:今天(3月19日)上午10点,米哈游的新作《原神》开启了第二次测试。 据了解,这次测试除了iOS和PC端,还新增了安卓平台,并于全球欧服、亚服、美服、国服同时开测。加上本次测试暂未推出,但在计划当中的PS4、Nintendo Switch版,能看出《[详细]
-
没火之前,CDPR在8年前如何立项《赛博朋克2077》的?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-26 热度:160
副标题#e# 导语:近日,由于新冠疫情在全球范围内的爆发,除了大量的业内活动被推迟或者取消之外,玩家对于大作的发布日期同样担忧,比如全球范围内期待值最高的《赛博朋克2077》。 不过,波兰工作室CD Projekt RED(以下简称CDPR)3月18日表示,该公司已经[详细]
-
完美世界清华出身实控人“完美”收割:大举套现逾20亿
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-26 热度:169
导语:A股游戏龙头完美世界(002624.SZ)3月19日公告,在今年3月12日至3月18日期间,公司实际控制人、董事长池宇峰减持公司股份1980万股,占公司流通股本的1.53%,累计减持市值约8.74亿元。本次减持完成后,其最新持股数量占总股本比例由10.25%减至8.71%。[详细]
-
从抽象到具体,论射击游戏历史
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-26 热度:56
副标题#e# 导语:今天我们谈的是射击游戏的历史,那么我们首先就要了解到——到底何为射击游戏。在百度百科上,是这么解释的:射击游戏(Shooter game),简称为STG。游戏类型的一种,也是动作游戏的一种。射击游戏带有很明显的动作游戏特点,也没有纯然的[详细]
-
追踪网赚游戏:是谁割了你,而你又割了谁?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-26 热度:118
副标题#e# 导语:网赚游戏还在持续霸榜。 过去四个月,《爱上消消消》接替《阳光养猪 网赚游戏还在持续霸榜。 过去四个月,《爱上消消消》接替《阳光养猪[详细]
-
从游戏评分到公共决策:经济学视角下的公共选择机制
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-26 热度:141
副标题#e# 导语:理论很复杂,但是跟现实世界相比,模型永远是简单的多。 声明: 本文不可避免的会涉及一些数学内容,但引入这些内容是为了证明结论,也就是说能够看懂这些证明自然是好的,但是看不懂也影响不大,笔者会在文字部分有较多的阐述。 关于效率[详细]
-
2019印度APP市场洞察:体育游戏待深挖 腾讯入游戏发行商TOP 10
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-26 热度:124
副标题#e# 导语:印度是亚太地区除中国外人口最大的国家,其数字化速度比许多成熟和新兴经济体都要快。印度作为全球第二人口大国,是全球互联网用户增长最瞩目的国家,基于国内智能手机的高速普及以及电信运营商Reliance Jio的推动,互联网经济在过去几年出[详细]
-
字节跳动的游戏大冒险
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-26 热度:79
副标题#e# 导语:继2019年代理发行10余款游戏试水后,2020年,字节跳动加速了自研游戏的进程。 重度游戏,将会是字节跳动今年的焦点。据“晚点Latepost”此前报道,字节跳动将在2020年推出一款MOBA(多人在线战术竞技游戏)、一款SLG(策略类游戏)和MMO游[详细]
-
Xbox Series X 2016年开始研发 生命周期将达7-10年
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-26 热度:191
副标题#e# 导语:根据微软Xbox开发团队,Xbox Series X早在2016年就开始研发了,早于Xbox One X发售(这个时候Xbox One发售还不到3年),目标是为未来7--10年的游戏而设计。这意味着Xbox Series X的生命周期至少是7年。对比来说,2013年底发售的Xbox One,[详细]
-
GDC 受疫情影响取消,但 IGF 2020 仍然值得关注
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-26 热度:193
副标题#e# 导语:近来,我们不仅仅在见证历史,更是在亲历历史。COVID-19 疫情在多国的肆虐,令大量的公共活动都不得不暂停。意大利全国进入了管控,西班牙宣布国家进入紧急状态,北欧多国宣布限制国外入境。就连大洋彼岸的美国也事态严峻,各行各业受到极[详细]
-
拳头新作《Valorant》开发之路:六年磨一剑,霜刃未曾试
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-26 热度:96
副标题#e# 导语:《英雄联盟》的成功不言自明,但得以在面世十年后仍跻身全球最受欢迎的游戏之一,离不开拳头公司的长期更新与用心运营。而凭借这份在服务型游戏上的资深理解与开发经验,拳头的下一部 FPS 新作《Valorant》已经有了一个值得期待的起点。外[详细]
-
Roguelike+RPG如何给玩家刺激的游戏体验? 《我功夫特牛》系统逆推
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-26 热度:156
副标题#e# 导语:一、游戏介绍及游玩情况 《我功夫特牛》是一款武侠题材,火柴人画风的休闲游戏,玩法上笔者认为它是Roguelike+RPG组合型游戏,即单局死亡重置+角色养成游戏。其游戏内核,既有战斗和探索的乐趣,又兼有 Roguelike 游戏的重复可玩性和刺激的[详细]
-
规格全公开!PS5大战Xbox Series X,下一代主机哪家强?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-26 热度:58
导语:在17日,微软公布了其下一代游戏主机Xbox Series X的一系列参数,今日,索尼也随即公开了PS5的完整规格。这也是这两款次世代主机首次公开如此多的新情报,那么从硬件配置上看,哪家主机略胜一筹? 先看Xbox Series X,这款主机采用了8核心3.8GHz的Ze[详细]
-
盘点广州 41 家中大型游戏公司
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-25 热度:92
副标题#e# 导语:广州游戏圈的‘低调’不是浪得虚名。 游戏新知最近发现了一个很有意思的现象,除了网易、三七互娱和贪玩游戏等几家知名度比较高的游戏公司之外,无论提及多大规模的游戏公司都需要简单介绍一下,才不至于让人一头雾水。 今天,游戏新知盘点[详细]
-
腾讯做出了现阶段最正确的一个选择
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-25 热度:190
副标题#e# 导语:腾讯的2019年财报已经于3月18日晚公布。这个财报在多个指标上稍微超过了市场一致预期,不过也有人觉得缺乏实质性的经营亮点。公司一如既往地不提供下个季度的业绩指引,信息披露范围甚至有所缩小,例如端游和手游收入不再分开披露。财报全[详细]
-
第22届IGF大奖公布 最佳独立游戏《A Short Hike》
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-25 热度:134
导语:Adam Robinson-Yu的《A Short Hike》于第22届独立游戏节(IGF)颁奖典礼上获得了年度最佳独立游戏大奖。 IGF颁奖典礼原定于推迟举行的旧金山游戏开发者大会期间举行,因疫情现改为网上直播,IGF独立游戏节旨在表彰过去一年中一些最具创新性及出色的[详细]
-
《疾空对决》是如何成为日本最火MOBA的?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-25 热度:139
副标题#e# 导语:日本玩家不喜欢即时对抗、强对抗、MOBA…。。类似的论调在两年前,是国内对日本玩家的主流看法,也时常被用于解释《英雄联盟》以及这类游戏在日本没有火热的原因之一。 不过,自《荒野行动》后,日本玩家不喜欢即时对抗、强对抗体验的观点[详细]
-
《精灵与萤火意志》开发者专访:继承前作血脉,拓展游戏边界
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-25 热度:81
副标题#e# 导语:在最近一段时间大火的类银河恶魔城游戏中,很少能有游戏能做到像刚刚发售的《精灵与萤火意志》这样兼具极高的美术和音乐水准的同时,在关卡和动作设计的完成度上也打磨得非常优秀。这款 5 年磨一剑的作品究竟是怎样诞生的呢?下文《Fami 通[详细]
-
日本市场三国题材竞争激烈,而头部产品都在用Apple Search Ads补量
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-25 热度:120
副标题#e# 导语:就游戏行业来说,首先基于三国IP开发游戏产品的便是日本游戏公司,与此同时,三国也同样是国内游戏公司开发游戏的首选题材之一。随着监管政策的不断收紧,越来越多国产游戏选择出海,其中,一贯被认为是三国游戏发源地的日本市场,就成为了[详细]
-
《集合啦!动物森友会》IGN 9 分:惊喜满满的诚意之作
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-25 热度:52
副标题#e# 导语:任天堂招牌 IP 之一的《动物森友会》终于登陆 NS 平台。全新的作品不仅保留了系列的经典特色,更带来了满满的惊喜,已然成为新一代经典重启之作。《集合啦!动物森友会》将于 2020 年 3 月 20 日登陆任天堂 Switch 平台。 《动物之森》系列[详细]