健身环、动森接连刷屏,“百年老店”任天堂凭什么成为爆款制造机?
玩家也确实在互联网上赋予了任天堂更多的想象力。比如说,一个网名叫“Sky“的作者发布了马里奥和弟弟的四宫格漫画,由这部作品衍生的作品高达900部——这些由用户产生的内容会让对任天堂感兴趣的人越来越多,而到如今,任天堂能受到世界范围内的欢迎,也和玩家自发地安利推荐密不可分。 除了对游戏创意采取更开放的态度之外,岩田聪也开始带领任天堂向更关注玩家日常生活,而不仅仅是游戏体验的方向发展。 2014年,在思考了下一个十年企业的方向后,岩田聪提出了要做一个生活方式品牌:“任天堂未来十年的主要任务是通过平台业务改善人们的生活质量。。。。。。我们仍将专注于游戏平台的开发。在我看来是我们改善人们生活的首要切口是游戏与健康,之后,作为一个娱乐平台,我们有充分的可能性从各方面去实现这一目标。无论是游戏与教育,还是游戏作为一种生活方式。但我们的第一步,就是游戏与健康。” 早在2007年,任天堂就做了“游戏+健康”的尝试。任天堂的“灵魂人物”之一宫本茂制作了《Wii Fit》,在Wii平台上推出了40多种健身游戏,包括足球、滑雪、俯卧撑、呼啦圈等,配置包括一个平衡板和Wii Fit软件,全球销量达到4380万套。 ![]() 2019年10月,任天堂又推出了大热的健身游戏《健身环大冒险》,玩家通过在腿部绑定感应装置, 以识别自己的动作,可实现60种健身活动,还能将记录上传,与世界范围内的玩家竞争。 (编辑:1919游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |