复刻6年前中国游戏套路,它在海外月收入1.7亿
导语:对于2019年分成后收入达到15亿美元(总收入或高于此前预计的17亿美元)的Playrix来说,并购《Hero Wars》开发商是快速拓展产品线的最佳方式之一,毕竟Igor曾在采访时表示,“五年内的目标是成为欧洲的动视暴雪或者 对于2019年分成后收入达到15亿美元(总收入或高于此前预计的17亿美元)的Playrix来说,并购《Hero Wars》开发商是快速拓展产品线的最佳方式之一,毕竟Igor曾在采访时表示,“五年内的目标是成为欧洲的动视暴雪或者网易”。而《Hero Wars》提供了Playrix进入卡牌RPG品类的机会。 但对于国内同行来说,看着Nexters一往无前的屡创新高,心中颇不是滋味,显然这个成功机会应该被中国游戏企业所瓜分,这也体现了中国出海发行商对全球市场认知上的不足。 中国公司是否应该杀个回马枪重拾卡牌RPG呢?显然这是必须做的,但需要更为欧美市场定制的产品。 在全球市场,RPG化正在成为一些主打品类产品迭代的趋势,比如海外SLG实际上也都开始往RPG方向靠拢,而这轮趋势则是被中国厂商所带领,比如莉莉丝的《万国觉醒》、Fun Plus的新作《State of Survival》,甚至是放置玩法的《剑与远征》都加入了大量RPG元素。 来源:游戏葡萄 (编辑:1919游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |