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月流水近2亿屡创新高:老司机的女性游戏又赢了!

发布时间:2020-04-14 08:22:31 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:自从《暖暖》《恋与制作人》等叠纸出品的女性游戏在国内市场大获成功之后,女性向游戏成为了过去2年国内游戏业新的热点,只是在一波创业浪潮之后,取得成绩的产品少之又少,比如2019年最具代表性的只有两款:叠纸的《闪耀暖暖》、以及腾讯

导语:在大的背景以外,游戏在“寝宫”“庭院”等小的场景也有着一定的描写,以小而精的细节填充来带给玩家新奇探索的游戏体验,比如房间中物件的摆放显得整齐且有条理,层次感分明,环境的塑造往往是玩家代入感的来源之

  在大的背景以外,游戏在“寝宫”“庭院”等小的场景也有着一定的描写,以小而精的细节填充来带给玩家新奇探索的游戏体验,比如房间中物件的摆放显得整齐且有条理,层次感分明,环境的塑造往往是玩家代入感的来源之一,更好的画面带来的沉浸式体验感更强。

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  除了画面上的致力打磨,游戏在其余游戏体验方面也做了一系列的打造与建设,以游戏为依托将游戏的内容深度化延展,在音乐创作,周边等方向都有涉及,通过延展至其他方向在游戏之外也能带给玩家比较不错的体验。据了解《浮生为卿歌》手游早在游戏立项之初,就与知名国风原创音乐团队“墨明棋妙”、小红书红人、抖音达人、微博大V、古风圈画师、知名coser等达成深度合作,更有古风知名唱将HITA、吾恩为之献唱男女双版主题曲,从而形成自己独有的文化艺术表现形式。

  丰富的捏脸系统以及多样的故事

  与大多数女性向游戏相同,为了满足女性“追求美”的游戏诉求,《浮生为卿歌》中有着丰富的捏脸系统。

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  游戏中玩家一共有着6种脸型可选,但是在这基础之上玩家还要许多的细节部分可以调整。在选定脸型后,玩家可在脸颊处做出调整来修改整体的脸型,并且游戏将其3D建模特色沿用至其中玩家还可调节面部的凹凸。

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  除了脸型部分,眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴甚至妆容发型都是可供玩家自由调整,并且每一项五官上可供玩家调整的项目比较多,自由度加高。丰富的人物捏脸系统带来了更多玩家自定义的可能,在不少论坛以及视频站点皆可看到玩家对于此的讨论,满足了女性玩家分享美的诉求。

  不同于一般游戏中的单线叙事,在《浮生为卿歌》采取了双线叙事,玩家在选择职业之初可以选择职业的男女性别,玩家选择性别的不同后续的故事发展方向也不相同,两者的身处环境相同,甚至两个故事之间的人物会有一定的交集,但角色的定位以及需要攻略的方向各不相同,连叙事的节奏也有着区别。

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  相比于男角色的剧情线路,女角色的剧情显得更加冗长,宫斗养成的的成分居多。女角色的故事从织女入宫开始,一路不畏宫中嫉妒、敌对之人的阻碍,逐渐成长为织造一把手。在游戏中能够看出好玩友多年古风宫廷游戏写手团队的经验老道,行文上古风色彩浓郁,字里行间文质彬彬对于角色形象的塑造上也有一定的帮助。角色上并不过于的娇柔做作,但也不会太过平淡,关键的起伏仍然具备,游戏完全具备视觉小说的特质。

  在剧情之外,游戏开发了诸如互动、合照等系统,玩家不仅可以体验剧情中的恋爱养成,作为一款MMO游戏,玩家之间的互动同样得到重视。玩家可以通过送礼物、拜访等等的玩法增加与结缘对象之间的感情,而通过缘分值的提升,可以解锁角色间的专属档案甚至是相关剧情。

  战斗玩法偏轻度但细节突出

  《浮生为卿歌》的核心玩法除开剧情外可大致分为两类,休闲类玩法和战斗玩法。

  在核心的战斗上游戏选取了回合制的战斗方式,不过整体来说,游戏中虽然有系列的装备、进阶、战力等系统,但是整体的设计上显得比较简洁以及轻度,玩家若不是一定要去追求战力值,极少的氪金甚至0氪党也可有着不错的游戏体验,可以说在定位与女性向游戏,相比于一般的回合制游戏上,《浮生为卿歌》在难度、肝度等多方面做到了一定的弱化。

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  随着等级的提升玩家可以之多选择6位角色为自己出战,随从之间存在一定的“随从缘分”设定,有“缘分”的随从一同出战可以获得一定的增益效果。值得一提的是游戏中没有复杂的种族克制属性克制阵型克制等设定,在战斗上可以说是“简单粗暴”,品质越好的随从越厉害,装备越好,进阶越多越厉害。游戏中随从的品质一共分为红、橙、紫、蓝四种,其中红色品质最好,但只能通过活动等渠道获得。

  简单粗暴的随从设定使得游戏对于玩家的上手难度要求更低,使原本复杂的回合制战斗变的简单,从而弱化了游戏在战斗上的体验,加强了游戏对于剧情、人物等刻画上而得到的游戏体验,这一点对于游戏的受众群体来说无疑是将力使在了关键点上。由于在战斗中存在着自动战斗等设定,有女性玩家表示“游戏看看剧情,战斗方面休闲挂机,省时省力”。在有关战力的养成上游戏也是秉持着“省时省力”,装备界面简洁易懂,打造上一键升级。

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  当然,除了这些战前准备外,游戏的战斗过程并不是这样“简单粗暴”。战斗中,游戏依旧采用3D视角,在战斗表现上突出了角色的动作、服饰、技能等这些视觉上的因素,使游戏中的服装等系统得以在战斗中重现,整个战斗的过程也别具游戏美术的特色。

(编辑:1919游戏网)

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