复工后的手游买量冷却,iOS付费率却迎来提升
发布时间:2020-04-12 06:39:47 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:导语 伴随着突如其来的疫情,今年首季度的手游买量虽受“版号”影响,“新作疲软”的现象仍未得到明显改善。但无论按去年同比还是去年Q4环比来看,Q1手游投放总量仍进一步攀升。受“疫情宅经济”原因影响,Q1各买量手游类型中具有代表性的
根据Q1手游买量Top500的投放量分别占各投放梯队的比例,2020年Q1手游买量市场局面逐渐向“头部化”靠拢。头部买量游戏的投放比重超过4成。与去年数据进行比较后发现,年初基于春节收工的影响,投放头部化特征较为明显;越到年底,买量竞争开始出现长尾化的趋势。 (编辑:1919游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |