加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 1919游戏网 (https://www.1919youxi.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 聊聊八卦 > 时尚娱乐 > 正文

《极乐迪斯科》:一场文学爱好者在电子游戏领域的狂欢

发布时间:2020-04-07 15:53:22 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:什么能改变一个游戏的本质,如何能回归RPG的本源。 近年来,诸如《神界:原罪》或《永恒之柱》等一批作品,帮助古典欧美角色扮演游戏步入了新纪元。虽然它们实质上商业成绩仍旧不算特别理想,但已然足够让用户们满意,并帮助厂商得以延续。

  我的看法是:如果你真的无法忍受一个纯粹以文本阅读构筑起来的游戏,那么根据自己的情况适时放弃并不过为。但如果你愿意花费耐心与精力去细细品味 ZA/UM 隐藏在那将近 100 万字文本背后的内容,必定会获得一次难忘的体验。

“吃”下本作的难度,并不比挑战《永恒》的噩梦模式轻松多少“吃”下本作的难度,并不比挑战《永恒》的噩梦模式轻松多少

  作为一家独立游戏开发商,ZA/UM 汇聚了来自多个国家的开发者。虽然整个项目耗尽了多年时间,而成员加上外包内容也不到 30 人,但却达到了许多千人规模的 3A 游戏都难以企及的成就。如同其他艺术形式领域那些名垂青史的伟大作品一样,电子游戏也诞生出许多包含创作者深邃思想和灵感火花的作品。你会发现,当全身心投入到《极乐迪斯科》时,它潜藏在屏幕之下、用数据产生的虚拟内容,同样焕发着耀眼的艺术光辉。

  来源:vgtime

(编辑:1919游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读