游戏开发商与游戏发行商如何保持良性关系?
导语:这大概是合同中陷阱最多、也是最重要的条款。发行合同代表一种关系,正如所有关系一样,它可能会恶化。这部分规定了如何处理这种罕见情况,它也决定了双方是和平分手还是不欢而散。我们就这部分展开了许多讨论,但 这大概是合同中陷阱最多、也是最重要的条款。发行合同代表一种关系,正如所有关系一样,它可能会恶化。这部分规定了如何处理这种罕见情况,它也决定了双方是和平分手还是不欢而散。我们就这部分展开了许多讨论,但最终达成的基本共识为:若开发商连续未达成重大目标,我方有权终止合同;若我方连续未能支付款项,开发商有权终止合同。 这部分最有意思的是子条款e,它写道: e)若延期是由天灾、主要员工身体抱恙以及其它不可抗力造成,开发商对此不承担责任。 这是开发商特别提出的要求,我立马同意了。虽然我们干这行都是为了赚钱,但我们必须明白生活总有意外,我们必须腾出时间处理这些意外。 (4)协商、协商、协商 如果在阅读本文后你只想带走一条经验,那就是你们应该进行协商。合同是可以改的。不存在通用的合同。发行商希望合同最好保持不变,因为每次更改都必须请律师,也就是要花钱。此外,更改合同还会影响他们与其它开发商的合同,引发费用上升。 但作为开发商,你必须确保自己在这段关系中感到舒适,因此如果存在任何不合理的地方,要求开发商解释,必要情况下改变它。 总结 我们展示的这份合同并不是最佳范本。事实上,我怀疑开发商、发行商,特别是律师们会对它嗤之以鼻。游戏Ruinarch仍处于开发阶段,因此事情仍有可能变糟。我们已经同意了Maccima延长开发期限的请求,因为当初估计的时间有点紧。希望明年我们双方仍然是朋友。 我们的目标是通过分享,帮助其它新兴开发商和发行商调整和管理自己的期望,至少了解真实的合同是什么样子的。我们也希望无论是开发商还是发行商,最终都能明白合同代表一种关系,并且即便双方都从自身利益出发,他们必须花时间确保双方达成一致意见。哪怕最佳的合同也无法修补恶化的关系,但只要双方面对面坐下进行真诚协商,任何争端都能被化解。 来源:游戏邦编译 (编辑:1919游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |