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中国企业研发竞争力报告:自主研发连年增长已占市场84% 研发竞争力15强分析

发布时间:2020-03-30 15:53:15 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:近日,伽马数据(微信号:游戏产业报告)发布了《2019-2020中国游戏市场企业研发竞争力报告》。报告显示: 中国游戏自主研发连年增强,已占整个市场的84%份额。 中国自主研发游戏在全球主要市场增幅大大领先于其余产品。 报告对于游戏原创

导语:多益网络在研发投入产出比、产品表现等多项上评分居高。一方面,多益网络注重技术投入,2016-2018年研发费用占营业收入比重均超过16%,较高投入使多益网络获得包括专利信息、着作权等在内的超千项知识产权,助力其

  多益网络在研发投入产出比、产品表现等多项上评分居高。一方面,多益网络注重技术投入,2016-2018年研发费用占营业收入比重均超过16%,较高投入使多益网络获得包括专利信息、着作权等在内的超千项知识产权,助力其保持研发技术优势。另一方面,多益网络重视研发人才的培养与积累,目前,多益网络拥有超1200名研发人员,并建立自身员工培训体系,为产品的研发和维护稳定地输送人才,持续提升自身研发实力使多益网络新老产品获得用户认可。

数据来源:企业财报、伽马数据(CNG)数据来源:企业财报、伽马数据(CNG) 中国企业研发竞争力报告:自主研发连年增长已占市场84% 研发竞争力15强分析

  强化、维护用户体验  产品细分市场地位获加强

  神武系列手游自第1代上线至今已超5年,据伽马数据测算,其在回合制RPG移动游戏中的市场份额持续上升,这款自研产品为多益网络带来了极为长线的市场收益。神武系列手游在画面、核心玩法等方面持续创新,不断满足用户因市场变化而提升的品质追求;另一方面,也维护着粉丝用户游戏体验的一致性,使得神武IP系列始终保持着市场竞争力,并不断增强。在移动端,产品市场竞争力的增强与产品高频率的版本维护更新密不可分,2015~2019年,神武系列手游年均更新次数超12次。据伽马数据产品调研显示,《神武3(4)》用户游戏体验满意程度高达77.9%。

数据来源:伽马数据(CNG)数据来源:伽马数据(CNG) 数据来源:伽马数据(CNG)数据来源:伽马数据(CNG)

  中手游

  多年发行积累市场经验  布局研发“立竿见影”

  中手游在研发投入产出比与自研收入增长率上评分居高。在游戏研发上,中手游选择通过投资并购的方式来增强自身的研发实力,基于多年发行经验积累的对市场与用户的了解,中手游在2016到2018年间完成多次投资与收购后,自研游戏收入在2019年迎来爆发。据伽马数据监测,2019年上半年中手游的自研收入便接近10亿元,而流水的提升主要受益于全资收购的文脉互动研发产品《雷霆霸业》及页游产品《热血战歌之创世》。此外,2019年上半年财报显示,中手游研发费用已经超过2018年全年,未来自研产品表现可期。

数据来源:企业财报、伽马数据(CNG)数据来源:企业财报、伽马数据(CNG) 中国企业研发竞争力报告:自主研发连年增长已占市场84% 研发竞争力15强分析

  围绕IP矩阵拓展研发实力  重点产品创流水新高

  截至2019年底,中手游旗下的自有和获授权IP累计已达99个,近年来中手游加速研发布局以释放IP资源优势。在IP产品开发上,中手游通过自主研发与合作研发的形式拓展产品线,同时深入了解IP产品的研发流程。2018年底,中手游全资收购子公司的产品《雷霆霸业》正式上线,依托于产品质量与中手游的发行渠道优势,产品在2019年的较高流水表现为中手游带来了营业收入新高。

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  来源:游戏产业报告

(编辑:1919游戏网)

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