拳头新作《Valorant》开发之路:六年磨一剑,霜刃未曾试
发布时间:2020-03-26 05:07:11 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:《英雄联盟》的成功不言自明,但得以在面世十年后仍跻身全球最受欢迎的游戏之一,离不开拳头公司的长期更新与用心运营。而凭借这份在服务型游戏上的资深理解与开发经验,拳头的下一部 FPS 新作《Valorant》已经有了一个值得期待的起点。外
唐伦是一位有丰富射击游戏制作经验的游戏制作人。她是两代《使命召唤》的制作人,所以对她来说这个工作并不陌生。她在五年前加入《英雄联盟》团队,担任首席制作人,并负责游戏的外观内容。几年后,她加入了《Valorant》团队,目标是帮助团队进一步打磨游戏,让游戏能达到发布的水准。 ![]() 角色制作人约翰·哥西亚(John Goscicki)的职位与唐纳接近。虽然这几年中,《英雄联盟》设计团队的不少成员都在转往《Valorant》,参与游戏中特工的设计,不过哥西亚一直到 2019 年到才正式加入,此时他在《英雄联盟》团队中待了已经接近五年了。 (编辑:1919游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |