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这款单日流水破1000万的手游,我们找到开发团队聊了聊背后的设计思路

发布时间:2020-03-25 12:31:13 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:3月初,笔者报道了一款单款手游日流水创下1000万元记录的文章,吸引了许多从业者关注。这款产品是由俄罗斯游戏厂商MY.GAMES旗下Studio NORD研发的《Hustle Castle(喧闹的城堡)》。 近日,笔者采访到Studio NORD创意总监Pavel Shifrin,为

  Pavel表示产品本身的创意吸引了大量用户,“可识别且令人印象深刻的美术风格、富有幽默感的基调,以及每个人物角色都很贴近大众尤其是欧美用户审美,最特别的是城堡中细致的居民动画,尤其是在放大房间时,有时会突然看到更为有趣的动画情景。”

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  “这样的人物角色和场景催生出无数有趣的故事,这成为了广告宣传的创意素材来源。”Pavel补充道,“从视觉动画到内容深度,产品各个层面的高品质在用户间形成口碑传播。”

  可以想象,这种以上帝视觉窥视居民的生活状态,能天然引发用户大量讨论,比如生娃,许多UGC和PGC内容由此而来。

  立项定生死,研发初期的几个关键决策

  在回过头看如何立项,Pavel总结了他们的经验,“刚开始需要明确项目目标:场景、目标市场、核心玩法、时长,而且需要用户明白游戏的重点,是聚焦在PVP、PVE还是混合,是否有UGC等等,之后再进行脑暴、原型制作。”

(编辑:1919游戏网)

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