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游戏测试?游戏营销

发布时间:2020-03-17 10:30:53 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:前言 说起游戏测试、内测、公测这些关键词,相信在看这篇文章的各位都绝不会陌生,甚至你可能还会跟我说自己非常熟悉这些专用名词。不过,你真的“熟悉”这些名词吗?还是说你只是“认识”这些名词?我相信大部分的玩家其实都是属于后者的

  就让我们拿最近刚刚结束了安卓内测的《江湖求生》手游做个说明吧!不知道大家有没有留意这款当初在各大应用商店经常被提起的武侠吃鸡手游呢?这款游戏的亮点就在于steam移植+武侠版吃鸡。其开发商雷武游戏把“内测营销”做得非常简单直接——大量发放激活码,让你体验完之后直接删档就完事了。而同时也能利用时不时的内测去保持游戏界对于武侠吃鸡这种玩法的兴趣,这就是他们采用的“内测营销”手法。为何我能就这样一口断定他们是在“内测营销”?这是因为在《江湖求生》手游中,非但很多核心的功能(如马载具、添加好友、多人组队游戏、故事模式等等)都还没有做好就已经进行了好几次大规模内测,更关键的是游戏根本就没做好优化就随意大规模内测,卡顿、闪退、黑屏这些问题常有出现。这种冒冒然就不断进行内测的行为恐怕就是他们在不断进行“内测营销”,防止游戏界对武侠吃鸡的热度下降了。

游戏测试?游戏营销

(编辑:1919游戏网)

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