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经典是否需守旧? MMORPG中师门任务的去与留

发布时间:2020-03-17 10:29:28 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:现如今的游戏市场,无论端游还是手游,仍有许多MMORPG设有师门任务,但大部分手游中的师门任务,点击后自动寻路、自动完成,实在是体验不到任何快感,师门任务作为梦幻率先推出的游戏活动,在设计之初究竟是怎样的?下文将以梦幻西游师门任

  游戏前期并不需要额外的单人活动(仅从逆水寒来看):作为一个基础且较为无趣的单人活动,对于一个新游戏,不存在玩家间过大的等级差异,也不存在较大的经验碾压,打造一条龙式的组队活动好处肯定远远大于单人活动。

  那么就是最后一个问题:

  如何能让师门任务变得更有趣一些?

  那么如果在游戏中已经设立了师门任务,或者想设计一个同类型单人任务的时候怎样能让它变的更有趣呢:

  加入策略元素:师门任务中,大多是无挑战性、无思考性的引导式体验,那么随着初期引导结束,是可以加入策略元素进入师门任务的,但引入的核心不是为了让师门变得复杂,而是让玩家体会到师门任务的不同选择会带来不同的奖励,从奖励的角度形成反馈让玩家进行思考。

(编辑:1919游戏网)

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