游戏策划的催眠术:心锚
发布时间:2020-03-10 02:16:13 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:本文并不是通过分析游戏数据总结出方法论来指导游戏开发,而是引用一些心理学和催眠治疗的相关知识让开发者了解玩家在游戏过程中做出的一些潜意识选择,进而帮助设计师更好的审视游戏设计。如果在读本篇文章的你并不开发游戏也不玩游戏,那
暗示——Faker大魔王觉得用皮肤会影响补刀其实就是在给自己一个暗示。有一天他用皮肤反而会增加失败的概率。尽量让自己不去想苹果,那么脑中就会出现苹果,尽量让自己不去想自己最在意的人,那么脑中就会浮现出那个人,这就是“暗示”。在好莱坞编剧教父罗伯特·麦基眼中,“暗示”是小说家必须掌握的技巧,这同样适用于游戏剧情设计。“暗示”其实也与条件反射有关,条件反射无处不在。下次不要再说“人类的本质是复读机”了,尝试多用条件反射解释生活中的现象。 剧情在玩家脑中 (编辑:1919游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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