2020出海指南:趋势、竞品拆解法以及跑不完的ab实验
导语:社交媒体 - 日本人就相对不热衷用facebook,而是很热衷在推特上做分享,你要做日本市场维护好推特很重要,会带来一些自然流量。东南亚几个国家呢被外部文化侵蚀挺厉害的,像whatsapp,line,facebook,twitter基本 社交媒体 - 日本人就相对不热衷用facebook,而是很热衷在推特上做分享,你要做日本市场维护好推特很重要,会带来一些自然流量。东南亚几个国家呢被外部文化侵蚀挺厉害的,像whatsapp,line,facebook,twitter基本通用。但反观韩国,从社交软件到搜索引擎都是自建的一套,你需要另外去接入。俄罗斯呢也是,他们也有自己的脸书软件叫VK。 除去上面四大块,有些当地的基建情况你可能在执行策略的时候也要多考虑一下。像类似印尼市场,手机机型基本比较低端,容量很小。所以不建议把App的包做得过大。不然一定会导致卸载。特别是不高频的工具产品,建议和欧美发出去的包要做差异化,尽量缩减。 ![]() 发达国家类似美,德,法,英,澳大利亚,瑞典,加拿大和日本,欧洲列强的英法德定价一般也可以高于美国。崛起中国家这里主要指巴西、印度、俄罗斯和中国以土耳其。再落后的国家定价就更低了特别是第三世界国家。 不过要提印度,印度的科技教育水平还是很不错的。所以他们在为App付费的意愿很高的,高于俄罗斯高于土耳其。 如果你想要更详细的数据报告,我之前总结过一篇 明白App全球差异化定价 印度也并不难做,你有兴趣也可以去阅读。 ![]() 如果你产品已经出海,也采用了一些比较好的本地化运营,但是依然不见效怎么办?前提只要你的产品得到市场验证,那么后续你就交给AARRR模型去优化产品即可。 产品结构通过AARRR的漏斗框架进行梳理,别人怎么理解这个模型,我不在乎。我理解的AARRR是,第一个A是获客阶段,这个阶段是从广告素材展示到用户下载并且第一次打开APP的阶段。那么在打开APP之前一系列的动作都是属于第一个阶段的各个节点,每个节点都可以进行优化。 第二个A是激活阶段,我认为的激活是从用户第一次打开App后到用户第一次使用产品的核心功能为止,比如视频剪辑软件就是点击剪辑这个动作到这里为止。 第三个R就是留存阶段,这也是最重要的阶段,从用户第一次开始使用核心功能到完整使用完核心功能,再到用户多次使用这整个阶段都是留存阶段。这个阶段如果数据指标都不好,那就是产品核心的体验出了问题,你也就不需要去做额外推广了。 上面三步做完,你再去考虑后面两个阶段。这两个阶段不存在一定的先后顺序,甚至也可以平行。一个R是推荐,另外R一个是变现。这后2个阶段是我的专场,可以从我平日的一些产品拆解文里去体会。好的玩法,是要慢慢揭秘的。 梳理完模型后,你就要开始优化模型里的节点。每个页面、每句话术的表达都存在很大的优化空间。你们知道不知道一个英语教育产品叫Duolingo,他们在迭代一个页面的时候同时会跑十几个实验,一个页面可能跑过上百个实验才得出最优的结果。 我举个例子: ![]() ![]() ![]() 像这个case比较简单,修改完第一次能先涨10%,修改完第二次再涨5%。但第二个改动不是每次都成立,也不一定缩短路径就一定会涨。为什么呢? 比如,当你的付费权益比较难用简短的文案描述出来,需要很多切图配合或者视频Demo的话,可能单独给出一个付费页是有必要的。因为多跳一步的漏斗流失,可能会因为后面丰富的页面呈现去提升转化率,从而抵消前一步的流失。像这种情况,就更需要AB测试去论证,A的跳转方案好还是B直接调起购买好。 (编辑:1919游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |