死磕4年、一周登顶,这款Steam热销第一的ARPG来自只有13人的小团队
但对应这一部分的用户诉求又切实存在着。这从NGA等论坛言论中能看出一些端倪,虽然大家都在抱怨游戏目前bug频出、体验糟糕,形同骗钱。但你也能从不少网友的陈述中看到他们的游戏需求——《暗黑3》没开新赛季,《流放之路》最近也处于一个相对的空档期,《暗黑4》则更是遥远。 想玩等距视角、刷刷刷的ARPG,当下好像实在没什么太好的新选择。而大量玩家涌入,挤爆服务器显然也能证明这一点。 ![]() 其次,更新了机器学习的推荐方式之后,Steam近一段时间的推荐算法也有点迷。这一点在国区似乎尤其典型。相信不少人都看到过带有《绝地求生》欺诈广告的社区评测推荐,这种情况已经不是一天两天了。 ![]() 当然,我并不是说《破坏领主》就不配得到推荐。事实上,除了一些大厂的典型大作。近两年Steam在中小团队有格调的产品选荐上,似乎也有点捉襟见肘。而这又可以拓展成另一个庞大的话题了。 这种情况下,《破坏领主》这样“看着还可以”的中小团队作品,从环境中冒头倒也不稀奇。只是,尽管团队辛苦开发了4年,但Wolcen这一次的成功,多少是带着一些运气成分的。 登顶全球热销榜,大概也会让他们有足够的收益和动力去改进当前的游戏,让这个开局还不错的ARPG更有竞争力。 ![]() 毕竟,《暗黑破坏神4》说不定就要在今年开测了。 来源:游戏葡萄 (编辑:1919游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |