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字节跳动的「游戏」法则

发布时间:2020-03-01 03:42:32 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:字节跳动正从自身的流量池出发向外扩张游戏业务。流量是字节跳动的最大优势,而如何在流量之上叠加平台的算法逻辑和游戏研发能力,将会关乎公司游戏战略的成败。 流量是字节跳动做游戏的出发点。游戏的C端变现能力、社交属性和电竞潜力,为

  目前来看,张利东执掌朝夕光年仍将作为休闲类游戏的开发基地而独立存在。张利东也仍然是上海墨鹍的法人代表,上海朗鹍的法人代表则是收购前的墨鹍老板杨东迈,对于墨鹍资产的处理,字节跳动似乎还没有形成明确的看法。

  在执行层面,根据媒体报道,自研项目“绿洲计划”的具体执行人是前完美世界高级总监王奎武,后者在2018年初入职头条。根据公开资料,王奎武2005年进入完美世界,担任过产品技术负责人,主导过过《神魔大陆》《武林外传》两款游戏的研发。

  字节跳动仍需要拿出足够诱人的筹码吸引人才。在知乎,一则“网易互娱游戏和字节跳动游戏年差10万去哪个?”问题下,主流的意见仍是选择网易,高票回答列举了二者的区别:网易游戏有着更成熟的培养体系,大厂履历为业界认可,而字节跳动的游戏业务前景不明,有可能影响未来的职业成长。

  对已经形成派系,信奉资历的游戏行业,字节跳动暂时以搅局者的形象出现。一个成熟的体系对入局者暴发户式的刻板印象,会影响字节跳动扩张团队和触动用户,这将是严授团队在可见的未来需要解决的问题。

  来源:新商业情报NBT

(编辑:1919游戏网)

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