华丽的跳票阵容背后,隐藏着怎样的缘由
游戏质量的残缺加上不上心的运营,导致玩家们纷纷呼吁将《圣歌》推到重做。而前些天官方也正式宣布,将会完全重新制作《圣歌》,在保留原有飞行探索和战斗要素的基础上,设计更为清晰合理的游戏目标、奖励机制及核心玩法。 ![]() 无论是《无人深空》还是《圣歌》,在发售时都没能实现自己立下的 Flag,只是通过赶工匆匆递上一份粗糙的半成品。《无人深空》花了两年时间,顶着舆论压力,来弥补自己本该在游戏发售前就完成的工作;而《圣歌》则在发售快一年之后选择重新投入大量成本推倒重做,为自己挽回名誉。这两种操作,都需要厂商付出相应的代价。 后记 跳票其实并不值得表扬,大多数时候,延期也只是开发者们的挣扎与权衡,是无奈之举。值得一提的是,《无人深空》和《圣歌》也经历过几次延期,可回首看来,很显然他们并没有利用好延期的时间来打磨游戏,提高完成度。跳票并不一定等同于高质量,但也无法否认,好的游戏确实需要投入更多的开发时间。游戏选择延期,而玩家们也只能寄希望于开发者,期待着最后的成果不会辜负自己的等待。至于近期跳票的这一系列游戏,最终呈现的效果究竟如何,也只有届时体验过才能见分晓。 那么对于游戏跳票,你怎么看? 来源:篝火营地 (编辑:1919游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |