游戏业进入存量竞争阶段,破局还需“产品为王”
发布时间:2020-02-24 03:56:41 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:2020年,游戏产业受疫情影响而逆势“红火”,良好的开局难免引发人们对游戏产业未来发展的期待。 不过,2019年游戏市场增速减缓,相关企业已进入存量竞争阶段。《2019年中国游戏产业报告》报告显示,2019年中国游戏用户规模达6.4亿人,同比
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