2万销量就能活?其实这只是个分水岭!
发布时间:2020-02-16 15:14:26 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:记得前几年Steam趁着吃“吃鸡”的热度迅速在国内普及,导致于国内的开发商们统统盯上了Steam这块大蛋糕,毕竟白来的平台还有流量分,国内都已经这样了,还有什么不能尝试的呢?于是纷纷加入到Steam阵营中。 (怀念的不是绿光,而是只有精品
至于收入方面大概需要多少份呢!这里最简单的算法是36元的70%,也就是每卖掉一份25.2元纯收入,也要卖23810份左右才能收回这款游戏的开发成本,这里还不计算促销和退款等各种情况,如果实际来说应该至少要3万才足以回本,中途员工还不能停下,必须立刻进行下一款游戏的开发。 给大家一点数据方面参考一下 (编辑:1919游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |