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《胜利之日》的“溃败”

发布时间:2020-02-08 08:29:23 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:“The Defeat of Day of Defeat”也许是最不为人知的游戏重制失败范例。 本世纪初,受《拯救大兵瑞恩》和《兄弟连》等影视作品的启发,二战题材游戏进入了红火的10年,《胜利之日》(Day of Defeat)就是那个年代诞生的众多二战题材FPS游戏

  游戏出重制版、内容上有增有减这是常态,可即使原谅了以上所有删改和不足,《胜利之日:起源》仍有一个不可饶恕之处:1.3版中有22张官方地图和23张较流行的高质量社区自制地图,《胜利之日:起源》在上架Steam时只有少得可怜的6张官方地图。尽管一些1.3版地图被陆续加入进来,但地图丰富度永远没有达到1.3版的高度。

  “胜利之日”系列从诞生到凋零,在职业电竞上存在感几乎为零。根据Esportsearnings.com的统计,“胜利之日”在2004~2006年间只有3届国际化职业竞技赛事,参赛队伍最多时为8支,总奖金5万美元。到了《胜利之日:起源》时代,由于没有在商业上的进一步支持与宣传,2007~2010年间虽有6届国际级赛事,但参赛队伍最多时只有6支,总奖金只有屈屈7000美元!2010年后,“胜利之日”系列全盘退出了电竞界。

  归根到底,分裂的玩家群体是决定性因素。

  《胜利之日:起源》上市后,由于对新游戏看法不同,玩家群体迅速分裂成两派。“胜利之日”玩家群体虽然不小,但谈不上庞大,此时社区的分裂,最终结果就是双双土崩瓦解。

(编辑:1919游戏网)

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