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超休闲游戏的淘金潮,结束了

发布时间:2020-01-20 18:05:18 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:本文译自Deconstructor of Fun。作者是Abhimanyu Kumar与Michail Katkoff。大概一年前,市场上弥漫着对超休闲游戏的乐观情绪。当时,本站(Deconstructor of Fun)作出了一个大胆预测:超休闲游戏的狂欢将会结束。在这篇文章中,我们并没有

  而根据ironSource,他们的研究显示:“今日,大部分超休闲游戏内的广告是其他超休闲游戏所投放的,有些则是同一家发行商的交叉推广。无论哪种情况,超休闲游戏的广告,多半由其他超休闲游戏来买单。”

超休闲游戏的淘金潮,结束了

  鉴于上述情况,同时考虑到以及超休闲游戏在下载排行榜中出现频率的不断增加,可以想见,超休闲游戏市场的规模并未真正增长。不如说,很可能是同一群玩家在安装更多的超休闲游戏。他们很可能会不停地从一种游戏切换到另一种,导致游戏收入的金钱在很大程度上不停在超休闲发行商和发行平台之间易手。在这种情况下,你可以轻易猜出谁是真正的赢家。

  #3 加剧的竞争——a.k.a。 “Voodoo怎么了?”

(编辑:1919游戏网)

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