在这款任天堂游戏里,我发现了一部关卡设计的黄金教案
发布时间:2020-01-03 05:38:14 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:今年TGA最佳家庭游戏奖颁给了《路易吉鬼屋3》,它打败了《健身环大冒险》《任天堂明星大乱斗》《马里奥制造2》在内的一系列强劲对手。这对于一直活在哥哥阴影下的路易吉与辛苦制作游戏的工作室Next Level Games而言,都是意义非凡的重要时
导语:《路易基鬼屋》系列的设计之所以成熟在于他们有一个相当稳健牢固的设计地基,有核心玩法循环,并用两个原则规定了关卡难度的上下限。设计师们得以放心大胆地在这个空间内做设计,为我们呈现出这么丰富有趣的关卡玩 《路易基鬼屋》系列的设计之所以成熟在于他们有一个相当稳健牢固的设计地基,有核心玩法循环,并用两个原则规定了关卡难度的上下限。设计师们得以放心大胆地在这个空间内做设计,为我们呈现出这么丰富有趣的关卡玩法。而在引导玩家的好奇心进而行动的具体设计上,《路易基鬼屋3》在很长一段时间内,都会是一部关卡设计的黄金教案。 ![]() 来源:游戏葡萄 (编辑:1919游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |