《欢乐斗地主》总监许东屹:为了拥抱QQ用户,我们做了这些设计
发布时间:2019-12-15 11:46:25 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:12月11日,QQ小游戏中心在深圳圳举办主题为“小游戏,Q精彩”的开发者峰会,吸引了逾800家游戏厂商及开发者到场参与。会上,来自腾讯的《欢乐斗地主》副总监许东屹带来了主题为“拥抱QQ用户的游戏设计”的演讲。 以下是游戏陀螺节选的演讲
再看一看游戏里具体做了哪些设计。第一,队友之间的手牌是可见的,我觉得传统的斗地主游戏不太敢做这样的设计,但是我们希望做更好的社交,希望玩家有更好交流互动的内容,才会在不影响乐趣和平衡的情况下,做更偏社交化的设计。 ![]() 大家平时玩斗地主的时候,会觉得最好的沟通方式是,比如两个农民之间相互眨一下眼睛,对一下暗号,有一些暗语做更好的搭配,甚至是两个人之前达成过一些小默契,一个作为获胜方,一个作为辅助方,配合完成牌局胜利。 我们希望在2V2对局里放大这样的互动,所以做了队友手牌可见,并且做了第二件事,两个队友背靠背挨着坐。 (编辑:1919游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |