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开发者大会CEDEC史艾演讲FF15料理生成术

发布时间:2018-08-28 13:54:38 所属栏目:雷人囧图 来源:新浪游戏
导读:日本最大级别的电娱开发者大会《CEDEC2018》于22日~24日在横滨开幕,《CEDEC2018》上来自业界的顶尖大佬们纷纷演讲,而史艾的代表作《最终幻想15》本次演讲的主题则是游戏中那看起来比现实版还要美味的料理是如何弄出来的。 来自史艾的制作人松尾祐树发表

  日本最大级别的电娱开发者大会《CEDEC2018》于22日~24日在横滨开幕,《CEDEC2018》上来自业界的顶尖大佬们纷纷演讲,而史艾的代表作《最终幻想15》本次演讲的主题则是游戏中那看起来比现实版还要美味的料理是如何弄出来的。

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  来自史艾的制作人松尾祐树发表了《FINAL FANTASY XV中的料理 “挑战极限的图形表现和活用方法”》的演讲。

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  ·姑且不论《最终幻想15》好不好玩,玩家包括旁观者都不得不承认本作中的料理真的“看起来就流口水”。

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  ·当然那看上去逼真美味的料理是有原因的,就是由厨师(或游戏设计师)按照预先设定的数据实际做出来然后在拍摄并美化后登陆游戏的。

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  ·而每一个料理最大的多边形数达到了15万,然后再在实拍照的基础上做更细致的美化,包括搭载各种特效,目的就是让游戏中的料理比现实料理看上去更可口!

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  ·最后松尾祐树表示,虽然料理在游戏中占有的权重并不高,不过其精心的制作还是带来了回报,意外的获得了多数玩家们的普遍关注和好评。

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(编辑:1919游戏网)

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