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正惊推游:这家公司头有多铁,把银河系做成游戏地图!花200年都走不到尽头?

发布时间:2019-06-28 13:46:24 所属栏目:游戏八卦 来源:新浪游戏
导读:今年年初上映的《流浪地球》赚足了观众们的口碑,也收获了46亿元的票房。让全世界看到科幻电影在中国市场的巨大潜力。 当然除了科幻电影之外,科幻游戏也受到了玩家们的追捧,比如年初火爆全球的APEX,以及暴雪的《守望先锋》,至今依然非常有影响力,中国

今年年初上映的《流浪地球》赚足了观众们的口碑,也收获了46亿元的票房。让全世界看到科幻电影在中国市场的巨大潜力。

正惊推游:这家公司头有多铁,把银河系做成游戏地图!花200年都走不到尽头?

当然除了科幻电影之外,科幻游戏也受到了玩家们的追捧,比如年初火爆全球的APEX,以及暴雪的《守望先锋》,至今依然非常有影响力,中国玩家对于科幻类作品的热爱也是日益高涨。

正惊推游:这家公司头有多铁,把银河系做成游戏地图!花200年都走不到尽头?

1、科幻题材都是老外做的?这家中国公司头铁硬是要挑战!

但是残酷的现实,确实是中国市场上大部分的科幻游戏都是老外做的,真正属于中国人自己的科幻游戏,市场上是屈指可数。

不过最近,小弟我就发现了一款国产游戏《第二银河》,宣称将1000光年直径的宏伟宇宙,都搬到了手机上,还包括了4961个星系,50,000颗恒星。

真的有开发商宣称的那么好吗?这家公司头就这么铁要去挑战科幻游戏吗?小弟我抱着怀疑的态度试玩了一下。

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一开始我和大家的想法一样都是:“净瞎鸡儿吹牛逼,反正我们又不知道1光年在游戏里是个什么概念,你要1秒飞个1光年,那也没多大啊?”

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所以,我特地做了个实验,驾驶着自己的小破飞船,一直往一个方向飞,以1500米/秒的速度前行,试试看能否飞到距离我0.1光年外的一个星系。

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不过我确实还是太年轻了,就这么一直飞了一个多小时,仍然看不到尽头,但让我感到最诧异的是,这么庞大的游戏地图居然连一道空气墙都没有。

后来,我查了下一光年等于多少公里,果断地放弃了这个愚蠢的实验。

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按照这个速度换算,我得整整飞个200年才能飞到另一个星系,我就直接改用跃迁跳到那个星系了!

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游戏主打的就是对于未来的想象,比如基地空间站、母舰等等,甚至是仅仅停留在想象中的虫洞和跃迁也被做进了游戏,那些只有在电影中才能看到场景,现在被搬到了游戏中。

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玩家需要做的就是保持对未知的好奇心,对各个星系、各个势力进行探索,寻找与掠夺资源来壮大自己的实力。而游戏中玩家的每一次探索,都是在考验开发者的脑洞。

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2、全球同服的千人星系会战

在浩瀚的宇宙中,如果所有玩家都是单独行事那注定不能掀起大的波浪。军团的存在就非常有必要了。

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军团之间的对抗则比单人作战来的更为刺激,指挥官必须要了解整体舰队的构成,十分考验决策力。策划还将“千人星系会战”搬到了游戏中,非常符合中国玩家对于“国战”的兴趣!并且还是全球同服,未来我们就可以在游戏上怼老外了!

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一开始我以为,这么多人都出现在屏幕上,一定早就卡成狗了。不过最后的测试结果却发现,延迟从来没有超过200ms以内,基本是感觉不到什么卡顿。

3、高科技舰船和武器,堪比外挂的科幻体验

在电影《流浪地球》中,除了剧情和特效以外,最令小弟我印象深刻的就是傻大黑粗一样粗犷的大卡车,这种苏式的设计风格,非常符合中国特色下的工业造型。

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流浪地球中的大卡车↑

游戏中的飞船,也能在外形上感受到这一点,比如这艘叫“镰刀”的巡洋舰,一看就有一种源于社会主义的可靠,但机动性显然不是它的强项。

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不同的种类的舰船也有着各自的特点,渊级战巡舰中就适合纯火力输出,能打能扛。蛟级巡洋舰,更适于在PVP战斗中担任辅助输出和抓人的角色,也就是俗称的gank型辅助。

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除了舰船,武器也非常有新意,是按照势力进行划分的。例如,热能激光炮就是天启阵营的主要武器,激光炮伤害随着灼烧逐渐增加。冷却时间长,射程长,适合风筝。

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还有粒子炮、磁轨炮、导弹等武器。伤害、射速、射程方面也是互有优势,磁轨炮射程远,伤害中等,粒子炮射程短,但是射速快。而且这些武器、舰船都可以通过图纸和材料打造,并允许玩家间的自由贸易。

(编辑:1919游戏网)

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