游光掠影:温子仁是怎么用《海王》拯救DC宇宙的?
《海王》里第一场打戏是海王他妈跟亚特兰蒂斯士兵的打斗,一个比较短的长镜头,CG感打戏一气呵成,这是在小空间里的打戏。之后海底世界打戏是360度从上到下无孔不入的展现,旋转镜头用的非常多,主观视角客观视角快速转换。之后意大利的屋顶跑酷战斗,又开辟了新的视觉展现。 总而言之,温子仁就一句话,什么场景切换我都能给你打得爽。 来看看这边的地点转换,陆地、海底亚特兰蒂斯王国、沙漠、意大利小镇风情、海沟族克苏鲁世界,最后还加了一场深海各种族混战。 地点切换密集,每新到一个地方,几乎很快就能解锁下一个任务,赶赴下一个战场。这种高密集度的任务转换也被很多人说是太像游戏质感了。得到任务A,前往任务B,最后完成总任务,获得大结局。 高密集度的赶场就造成了一个问题,海王没有性格。反正我看完之后对于海王的印象只有一个爱耍嘴皮子的肌肉男,长得还很像是徐锦江老师。但这一点说过不好是优点还是特点。 《海王》里除了海王以外,其他人物也没有性格刻画,反派弟弟脸谱化的厉害。站在弟弟的角度思考,就很悲催啊。老婆一秒变大嫂,自己的混血老哥非要抢他的皇位,身边全是狼,好不容易见到的妈也站在弟弟那边。 (编辑:1919游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |